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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ガンダムブレイカー3攻略データベース@wikiへようこそ データが見やすくまとまったものが欲しいと思い作りました。 このwikiは編集中です。 ※当wikiのページ・データを当wiki管理人の許可なく別wikiへ転載することを禁止します。 アップデート情報 好評につき追加機体の制作決定! 2016/03/29 アップデートデータVer.1.03配信のお知らせ 3月29日(火) 11 00頃よりアップデートデータ(Ver.1.03)を配信致しました。 ■アップデート内容 ミッションに出現する敵に関する調整を行いました。 合成に関する調整を行いました。 不具合を修正し、動作の安定性を向上しました。 2016/03/14 アップデートデータVer.1.02配信のお知らせ 3月14日(月) 11 00頃よりアップデートデータ(Ver.1.02)を配信致しました。 ■アップデート内容 動作の安定性を向上しました。 各種不具合を修正致しました。 Twitter(#ガンブレ3) %E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%96%E3%83%AC3 に関するツイート!function(d,s,id){var js,fjs=d.getElementsByTagName(s)[0],p=/^http /.test(d.location)? http https ;if(!d.getElementById(id)){js=d.createElement(s);js.id=id;js.src=p+ //platform.twitter.com/widgets.js ;fjs.parentNode.insertBefore(js,fjs);}}(document, script , twitter-wjs );
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バックパックパーツ一覧 「パーツストック」画面で各機体パーツ固有の機体耐久値や装甲値が表示されますが、耐物理・ビーム装甲値は1/10された値になっているので注意してください。 武器適性については、ジムの数値を基準にして、目盛の増減で数値を割り出してください。また☆5以上で特定の適性に+1ボーナスがされる場合は、そのマスを青色に変えてください。 HG 名 称 OSLv コスト 機体耐久値 耐物理装甲 耐ビーム装甲 キャパシティ 近接武器適性 射撃武器適性 オプション装備 ☆0 ☆10 ☆0 ☆10 ☆0 ☆10 ☆0 ☆10 剣 斧 大剣 ムチ 槍 格闘 銃 長銃 マシ ガト バズ アストレイ グリーンフレーム 7 0 0 0 0 1 2 0 0 0 0 0 ビームサーベル(グリーンフレーム) アストレイブルーフレーム 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 ビームサーベル(ブルーフレーム) アストレイブルーフレームセカンドリバイ 11 0 0 -1 0 0 0 0 -2 0 -1 0 EXアクション タクティカルアームス・ソードフォームEXアクション タクティカルアームス・ガドリングフォーム移動属性が飛行になる アストレイレッドフレーム 7 1 0 0 0 0 4 1 0 0 0 0 ビームサーベル(レッドフレーム) アストレイレッドフレーム改 7 -2 0 0 -1 0 0 -2 0 0 0 0 EXアクション タクティカルアームス・ソードフォームEXアクション タクティカルアームス・アローフォーム移動属性が飛行になる ウイングガンダムゼロ(EW) 14 0 0 0 0 0 0 3 0 0 0 0 移動属性が飛行になる ガルマ・ザビ専用ザクII 2 0 0 0 0 1 0 2 2 0 0 0 0 ガンダム 4 1410 70 90 310 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 ビーム・サーベル(ガンダム) ガンダムX -1 -1 -1 -1 -1 0 -1 -1 -1 -1 -1 ガンダムデスサイズヘル(EW) 9 2 0 2 0 0 1 0 0 0 0 0 移動属性が飛行になる ガンダムヘビーアームズ(EW) 9 0 0 0 0 0 2 0 0 3 3 3 ガンダムMk-II 5 7500 1130 1200 1500 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 ビーム・サーベル(Mk-II) ガンダムMk-II(黒) 5 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 ビーム・サーベル(Mk-II黒) キュベレイ 8 4400 300 200 1230 0 -1 -1 0 0 0 0 -1 -1 0 0 EXアクション オールレンジアタック キュベレイMk-II 8 0 0 0 -1 -1 0 0 0 0 -1 -1 EXアクション オールレンジアタック ギラ・ドーガ 6 0 0 2 0 0 3 0 0 1 0 0 ギラ・ドーガ(レズン専用機) 7 0 0 0 0 0 2 0 0 0 2 0 クロスボーン・ガンダムX1 10 2 0 0 0 3 0 0 0 0 0 0 ゲルググキャノン 7 0 -1 0 -1 0 0 -1 0 0 -1 0 ビームキャノン 高機動型ザクII 2 0 0 2 0 0 3 0 0 0 0 1 ゴッドガンダム 14 2 0 0 0 0 4 0 0 0 0 0 ザクII 1 0 2 0 0 0 3 0 0 1 0 0 ザクマインレイヤー 1 1120 90 60 240 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 地雷 サザビー 10 -1 -1 -1 0 0 0 0 -1 0 0 0 EXアクション オールレンジアタック G-3ガンダム 5 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 ビーム・サーベル(G-3ガンダム) シナンジュ 12 0 1 0 0 0 3 0 0 2 0 0 移動属性が飛行になる ジム 1 1120 70 80 240 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 ビーム・サーベル(ジム) ジム・カスタム 3 980 90 100 320 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 ビーム・サーベル(ジム・カスタム) ジム・コマンド 2 1170 90 100 260 0 0 0 0 2 3 0 1 0 0 0 シャア専用ザクII 2 0 1 0 0 0 3 0 0 2 0 0 ジョニー・ライデン専用ザクII 2 1290 100 50 280 2 0 0 0 0 2 1 0 0 0 0 スサノオ 13 2 0 0 0 2 3 0 0 0 0 0 移動属性が飛行になる ストライクガンダム【I.W.S.P】 9 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 移動属性が飛行になる105mm単装砲試製9.1m対艦刀EXアクション ハイパーキャノン ストライクガンダム【エール】 9 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 移動属性が飛行になるビームサーベル(ストライク) ストライクガンダム【ソード】 12 0 0 0 0 0 0 -1 -1 -1 -1 -1 シュベルトゲベール ストライクガンダム【ランチャー】 12 -1 -1 -1 -1 -1 0 0 0 0 0 0 EXアクション ハイパーキャノン ストライクフリーダムガンダム 15 -1 -1 -1 -1 -1 0 -1 -1 -1 -1 -1 移動属性が飛行になるEXアクション オールレンジアタックストライクフリーダムガンダムレッグ/ボディ/フリーダムガンダムレッグいずれかと同時にセットするとEXアクション フルバーストが使用可能 Zガンダム 7 0 0 2 0 0 1 0 1 0 0 0 移動属性が飛行になる ダブルオーガンダム 13 2 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 移動属性が飛行になる(特性なしは誤表記) ダブルオーガンダム【オーライザー】 15 -1 -1 -1 -1 -1 0 -1 -1 -1 -1 -1 移動属性が飛行になるGNマイクロミサイル ZZガンダム 9 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 ハイパービームサーベル21連装ミサイル・ポッド デスティニーガンダム 15 -1 -1 -1 -1 -1 0 -1 -1 -1 -1 -1 ドム 2 1170 70 60 330 0 1 1 0 0 3 0 0 1 0 1 ドム・トローペン 3 0 0 0 0 0 3 0 0 1 1 1 ドム・トローペン(サンドブラウン) 4 0 0 0 0 2 1 0 0 0 1 0 ドライセン 7 0 0 2 0 1 0 0 0 0 0 1 νガンダム 12 -1 0 0 -1 0 0 0 0 0 0 -1 移動属性が飛行になるビーム・サーベル(ν)EXアクション オールレンジアタック Hi-νガンダム 14 -1 0 0 -1 0 0 0 0 0 0 -1 移動属性が飛行になるEXアクション オールレンジアタック バンシィ【D】 15 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 移動属性が飛行になるビーム・サーベル(バンシィ【D】) バンシィ【U】 10 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 ビーム・サーベル(バンシィ【U】) 百式 6 0 0 0 0 0 2 2 2 0 0 0 移動属性が飛行になる ビルドストライクガンダム 4400 340 300 1140 1 1 1 1 1 0 1 1 1 1 1 ビルドキャノン(ビルドブースター) フリーダムガンダム 13 -1 -1 -1 -1 -1 0 -1 -1 -1 -1 -1 移動属性が飛行になるEXアクション オールレンジアタックストライクフリーダムガンダムレッグ/ボディ/フリーダムガンダムレッグいずれかと同時にセットするとEXアクション フルバーストが使用可能 ベアッガイ 6 0 -1 0 0 0 0 0 -1 0 0 0 EXアクション ハイパーキャノン マスターガンダム 14 0 0 0 2 0 4 0 0 0 0 0 ユニコーンガンダム【D】 15 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 移動属性が飛行になるビーム・サーベル(ユニコーン【D】) ユニコーンガンダム【U】 10 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 ビーム・サーベル(ユニコーン【U】) MG 名 称 OSLv コスト 機体耐久値 耐物理装甲 耐ビーム装甲 キャパシティ 近接武器適性 射撃武器適性 オプション装備 ☆0 ☆10 ☆0 ☆10 ☆0 ☆10 ☆0 ☆10 剣 斧 大剣 ムチ 槍 格闘 銃 長銃 マシ ガト バズ アストレイグリーンフレーム 22 0 0 0 0 1 2 0 0 0 0 0 ビームサーベル(グリーンフレーム) アストレイブルーフレーム 22 4330 380 400 930 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 ビームサーベル(ブルーフレーム) アストレイブルーフレームセカンドリバイ 26 0 0 0 0 0 0 0 -1 0 -1 0 EXアクション タクティカルアームス・ソードフォームEXアクション タクティカルアームス・ガドリングフォーム移動属性が飛行になる アストレイレッドフレーム 22 ビームサーベル(レッドフレーム) アストレイレッドフレーム改 26 -1 0 0 -1 0 0 -1 0 0 0 0 EXアクション タクティカルアームス・ソードフォームEXアクション タクティカルアームス・アローフォーム移動属性が飛行になる ウイングガンダムゼロ(EW) 29 移動属性が飛行になる ガルマ・ザビ専用ザクII 17 4330 380 410 900 ガンダム 19 4540 15200 370 1040 400 1120 900 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 ビーム・サーベル(ガンダム) ガンダムデスサイズヘル(EW) 24 3710 410 430 900 移動属性が飛行になる ガンダムヘビーアームズ(EW) 24 ガンダムMk-II 20 4540 380 380 930 ビーム・サーベル(Mk-II) ガンダムMk-II(黒) 20 ビーム・サーベル(Mk-II黒) キュベレイ EXアクション オールレンジアタック キュベレイMk-II EXアクション オールレンジアタック ギラ・ドーガ 21 4120 420 380 900 ギラ・ドーガ(レズン専用機) ゲルググキャノン ビームキャノン 高機動型ザクII 17 14500 1040 1040 2680 ゴッドガンダム 29 ザクII 16 ザクマインレイヤー 地雷 サザビー 25 EXアクション オールレンジアタック G-3ガンダム 15200 1080 1120 2520 ビーム・サーベル(G-3ガンダム) シナンジュ 27 移動属性が飛行になる ジム 16 4330 380 400 880 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 ビーム・サーベル(ジム) ジム・カスタム 18 3920 400 410 930 ビーム・サーベル(ジム・カスタム) ジム・コマンド 17 シャア専用ザクII 17 ジョニー・ライデン専用ザクII 17 4330 380 400 900 スサノオ 28 移動属性が飛行になる ストライクガンダム【I.W.S.P】 移動属性が飛行になる105mm単装砲試製9.1m対艦刀EXアクション ハイパーキャノン ストライクガンダム【エール】 24 4330 410 430 820 移動属性が飛行になるビームサーベル(ストライク) ストライクガンダム【ソード】 27 3920 13100 400 1120 430 1220 930 2600 シュベルトゲベール ストライクガンダム【ランチャー】 27 EXアクション ハイパーキャノン ストライクフリーダムガンダム 30 移動属性が飛行になるEXアクション オールレンジアタックストライクフリーダムガンダムレッグ/ボディ/フリーダムガンダムレッグいずれかと同時にセットするとEXアクション フルバーストが使用可能 Zガンダム 22 4750 380 380 930 移動属性が飛行になる ダブルオーガンダム 28 4330 400 430 900 移動属性が飛行になる(特性なしは誤表記) ダブルオーガンダム【オーライザー】 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 移動属性が飛行になるGNマイクロミサイル ZZガンダム 4540 420 400 880 0 0 2 0 0 0 1 0 0 0 0 ハイパービームサーベル21連装ミサイル・ポッド デスティニーガンダム 4330 410 360 1080 ドム ドム・トローペン 18 ドム・トローペン(サンドブラウン) ドライセン 22 0 0 2 0 1 0 0 0 0 0 1 νガンダム 27 移動属性が飛行になるビーム・サーベル(ν)EXアクション オールレンジアタック Hi-νガンダム 29 移動属性が飛行になるEXアクション オールレンジアタック バンシィ【D】 30 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 移動属性が飛行になるビーム・サーベル(バンシィ【D】) バンシィ【U】 25 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 ビーム・サーベル(バンシィ【U】) 百式 移動属性が飛行になる フリーダムガンダム 移動属性が飛行になるEXアクション オールレンジアタックストライクフリーダムガンダムレッグ/ボディ/フリーダムガンダムレッグいずれかと同時にセットするとEXアクション フルバーストが使用可能 ベアッガイ 21 14500 1150 1120 2600 0 -1 0 0 0 0 0 -1 0 0 0 EXアクション ハイパーキャノン マスターガンダム 29 4960 400 400 930 0 0 0 2 0 4 0 0 0 0 0 ユニコーンガンダム【D】 30 移動属性が飛行になるビーム・サーベル(ユニコーン【D】) ユニコーンガンダム【U】 25 4520 380 420 900 ビーム・サーベル(ユニコーン【U】) 情報提供 ページの編集ができない人はこちらのコメント欄に書き込みをして下さい パーツの入手方法等の質問は禁止です 名前 コメント すべてのコメントを見る HGのバックパックの武器適性を調べたけど、やはり☆5以上の+1ボーナスなさそうだね -- (名無しさん) 2022-03-09 10 57 41 移動属性飛行って何ですか? -- (名前非公開) 2016-08-20 21 46 43
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オススメパーツ 序盤:フェーズ1~2 中盤:フェーズ3~4 終盤:フェーズ5~ 全般 コメント欄 序盤:フェーズ1~2 01 / 38 ショット・ランサー:ランス 最序盤の友。序盤にしては高い攻撃力・付属射撃武器がスタン付きと一本で二度オイシイ。タイマンなら敵をハメ殺す事も可能。 ランスの△はガードに弾かれないほか、ヒット時自機の防御アップ効果もある。 付属射撃武器のマシンガンの性能は並。 04 / 41 マゼラトップ砲:ロングライフル 10 / 61 180mmキャノン:ロングライフル リロードの速さに優れ、更に爆風持ち。ロングライフルの中では燃費と範囲攻撃力に優れる。 照準が赤くなった時に発射すると、ある程度自動追尾する。大まかに方向を合わせて撃てばよい。 180mmキャノンはマゼラトップ砲をスクラッチして作成する(要CAD)。 H-CADならば最序盤ミッションの「MOON BASE 03」にてエース機体「V2アサルトバスターガンダム」より獲得できる。入手しだい作成すべし。 23 / 70 ドーバーガン:ロングライフル L1長押しで威力の高い照射ビームを発射する。燃費は悪いが、威力は格段に高い。 01 / 36 ザク・バズーカ:バズーカ バズーカ系は直撃ダメージが高く、爆風範囲が広い。密着して足元に撒くだけでも強力。 EXアクションも射程・範囲・誘導に優れ、使い勝手が良い。 通常射撃の弾速は遅く、照準が赤くなっても僅かに追尾するのみ。 遠くの動いている目標には、予測射撃をしない限りまず当たらない。 VITA版ではスティックの遊びが少なく、照準が急に動く。実際にバズーカなどを使用し、自分に最適な感度を設定すると良い。 01 / 53 ビルドストライクガンダム:ヘッド③、ボディ③、アーム③、レッグ④、バックパック③ 23 / 87 ビルドバーニングガンダム:ヘッド③、ボディ③、レッグ③、バックパック④ ※パーツの後ろに記載した丸数字はモジュールスロットの最大数。 これらのパーツにはビルド○○ガンダム固有のアビリティである、自機パーツ外れ防止+30%が付いている。 3スロット分を軽減しつつスロットを増やせるため、自機パーツ外れ防止+100%を目指す際に重宝する。 ビルドストライクガンダム:レッグ モジュールスロットは最大の4つ。上記の中で最も性能が優れている。 アセンブルの際に比較的融通の利く部位である点も大きい。 ガンダムカフェ4をクリアしたあたりでHGビルドストライクをショップから買えるようになる。 これとショット・ランサーとザク・バズーカ(またはマゼラトップ砲(180mmキャノン))を強化していけばミッションを楽に進めるようなる。 10 / 81 アッガイ:ボディ(レッグ一体型)、アーム 10 / 81 ズゴック:ボディ(ヘッド一体型)、アーム 10 / 83 ハイゴッグ:ボディ(ヘッド一体型)、アーム 23 / 83 ベアッガイ:ボディ(レッグ一体型)、アーム 04 / 91 ベアッガイIII:ボディ(レッグ一体型)、アーム 初登場こそ中盤だが、序盤からショップで購入可能。 これら水陸両用MSはボディがヘッド(またはレッグ)と一体になっており、アームは内蔵射撃武器を持つうえにクローも悪くない性能。 これらの特徴から、ボディやアームを改造するだけで一体になった部位や武器まで強化できる。 ボディと一体になった部位はパーツアウトが起こらなくなる。 個別にパーツを装備した場合と比べて性能が悪くなる。 ズゴックとハイゴッグのボディはヘッドと一体になっているが、ヘッド分のウェポンマスタリは無い。そのため、ウェポンマスタリがアームのみになってしまう。 15 / 81 ガンダムF91:ボディ(バックパック一体型) 上記の水陸両用MSの様に、ボディとバックパックが一体になっているため、ボディの改造だけでバックパックも強化できる。オプション装備のヴェスバーも強力かつ扱いやすい射撃武器で、MEPEも使用可能。 ボディと一体になっている為、バックパックがパーツアウトしない。 個別にパーツを装備した場合と比べてパラメータが低めになる。 バックパックが装備できないため、優秀なバックパックとの両立が出来ない。 15 / 83 クロスボーン・ガンダムX1:バックパック 47 / 83 ペイルライダー:バックパック モジュールスロットが最大の5つであるにも関わらず、非常に高性能。共にボーナス込みでHGなら+169.75%、MGなら+170.5%と高いブースト速度を誇り、アビリティで更に加算される。 クロスボーン・ガンダムX1:ブースト速度+20%、スラスター容量+2000と、ブースト速度の限界まであと少し。 スキウレとの相性が最悪。左上の可動式スラスターが照準を遮ってしまう。 ペイルライダー:ブースト速度+5%、反応速度+2%、移動速度+4%、180mmキャノンと、必要なモノが一通り揃っている。 HGが序盤(GREAT CANYON 02)から入手こそ可能だが、BBRの高さからすぐには使えない。 19 / 47 GNアーチャー:バックパック ショップで早いうちからHG一式が購入できるが、その中でもバックパックが優秀。 オプション装備のミサイルがマルチロックで使い勝手が良い。弾切れが速いので後述のZZ/ライトニングBPまでの繋ぎに。 ZZ/ライトニングBP入手後も、こちらは弾道が素直でかつ弾着が速い利点があるので使い続けても悪くない。 10 / 47 GNシールド(GN-X):小型シールド 23 / 76 GNシールド(GN-X III):小型シールド シールドの性能は普通だが装備すると展開することが出来るGNフィールドが防御力の底上げにかなり役に立つ。 GNフィールドはIフィールドと違い自動で展開しないので毎回手動で展開しよう。 引き継ぎなしの場合、おそらく一番序盤に手に入るバリア系オプションの筈。 ただし小型シールドの宿命でオートガード機能も付いてしまうので人によっては煩わしく感じるだろう。 中盤:フェーズ3~4 27 / 70 GNスナイパーライフル:ロングライフル これ一挺でパーツ外し率+6%を確保出来る。モジュール換算すると18スロットに相当する。 その真価を発揮するのは手数の少ない狙撃ではなく、手数の多い近接戦であったりする。 27 / 76 GNバズーカ(ヴァーチェ):バズーカ 通常射撃のゲージをほとんど消費せず、リロードも速いため連射も効き、黄色ゲージの減少量が多く、敵を貫通するため雑魚を蹴散らすのにも便利という非常に強力な武器。 敵エースですら一度転倒させれば起き上がる前に黄色ゲージを削り切って転倒させたまま一方的に倒すこともできる。ただし、照準が赤くなっても殆ど誘導しないという欠点がある。 はまばら珍しい球状のビームを放つタイプのバズーカで、その他バーストモード(チャージ射撃)などの詳しい特性はバズーカのビーム系を参照 ジンクスIIIのGNバズーカとガンダムF91のビーム・ランチャーもビーム系の特性があるバズーカだが、チャージ射撃がなく、弾数ゲージの消費が他のバズーカと変わらない。 30 / 83 ZZガンダム:ヘッド EXアクション:ハイメガキャノンを使用可能。上手く撃てば複数の対象を巻き込んだり黄色ゲージを減らしたり、足止めができる。 アップデートでハイメガキャノンの威力に修正が入ったが、他のヘッドパーツには敵を攻撃するEXアクションが存在せず、フルバーストにも対応している。 30 / 76 ガンダムヘビーアームズ:ボディ バーストアクション:フルオープンアタックを使用可能。特定のサブ武装の火力も上乗せされる。 フルオープンアタック時に発射される武器は、ミサイル・マシンガン・ガトリングのアイコンを持つオプション装備。 ZZガンダム/ライトニングガンダム:バックパック、ガンダムヘビーアームズ、スタークジェガン:アーム、V2アサルトバスターガンダム:レッグなどの系オプションがあるパーツと相性が良い。 問題はパーツアウト率が低いこと。クリアや早回しには向いているが、解体しての稼ぎには向いていない。 ボディ単体での運用や低Lvのパーツとの併用では低火力になってしまうため、高火力を望むなら対応パーツを複数★化させる必要がある。 オプション『胸部ガトリング砲+マシンキャノン』は、補助兵装として見ると高火力な部類。他武装の弾切れの際に使うのもいい。 Game Version 1.11までは異常なまでに威力が高かったが、Game Game Version 1.12から威力が下方修正された。以前ほど強力ではないが、マルチプレイでも気兼ねなく使えるようになった。 36 / 87 ∀ガンダム:ボディ バーストアクションの月光蝶でフルパーツアウトさせ、大量ドロップを狙う解体機に使われる。 エースを撃破する際は黄色ゲージを十分に減少させておく事と、ゲージが無くなった後に一撃で撃破してしまうと解体できない事に注意。 オプションのIフィールドは装備しておくだけで自動発動。ミサイルは投げつけるタイプで誘導しないが近接攻撃のキャンセルなどに使うと意外と威力が出る。 最大まで強化してもモジュールスロットが2と少ないのが唯一の難点。 ターンX:ボディでも月光蝶を使えるが、オプション装備が一切無い。 Iフィールド・ビーム・ドライブがあるのに、Iフィールドは無いという謎パーツだが、機体のスペックは∀ガンダムを上回っている。 ボディパーツ以外のIフィールドと併用すれば、∀ガンダム:ボディと概ね同じ感覚でできる。 36 / 87 ∀ガンダム:ビームサーベル(∀)、ヘッド、アーム、レッグ 38 / 87 ∀ガンダム:ビームライフル(∀) アビリティにオートリペア0.40%/秒の効果を持つオートリペアorナノスキンを有する∀ガンダムの各パーツ。モジュールでオートリペア0.35%/秒のオートリペア+を付ける代わりに、上記のパーツで代用できる。 ただし、実際に装備すると0.40%→0.39%、0.80%→0.79%、1.20%→1.19%と、常に合計値から0.01%目減りする。 19 / 81 デュエルガンダムアサルトシュラウド:アーム オプションが非常に優秀。特にシヴァは出の速い直接射撃で確定スタン&3-4発まで連射可能と高性能。PGやMA以外と1対1なら完封もできる。 長押しのマルチロックミサイルも、一射で弾切れを起こすが雑魚集団相手には便利。複合武装なのでオプション枠を圧迫しないのも地味な利点。 PS装甲とアサルトシュラウドで物理耐性も高い。ビーム耐性を他で補えるなら防御面も期待できる。 27 / 91 ゴッドガンダム:アーム 23 / 91 マスターガンダム:アーム 専用EXの○○フィンガーが高火力。黄ゲージの無い敵機に多段ヒットして大ダメージを叩き出す。覚醒ゲージの貯まりも早い。 月光蝶との相性が良い。月光蝶発動後は自機も敵機も空中に居る事が多く、地対地よりも高い確率で掴む事が出来る。黄ゲージを剥がして月光蝶→フィンガーで掴む→至近からバズーカEX2を全弾叩き込むという極悪コンボの中継ぎとしても使える。 突進中の多段ヒットで瀕死の敵機から大量のエースポイントを毟り取る事も出来、ランクSが取れない時に重宝する。 ゴッドガンダム :初期マスタリはマーシャル。モジュールスロットは3つ。オプション装備は無し。 マスターガンダム:初期マスタリはマーシャル。モジュールスロットは3つ。2種のオプション装備を有する。 ディスタントクラッシャーはアンカー型で、コンボの繋ぎや移動手段として用いる事が出来る。 十二王方牌大車併は敵を一定時間ショック状態にする誘導弾を放つ事が出来る。発動も遅く、弾速も遅く、射程も微妙とある意味ロマン武装の域ではあるが、誘導弾を追い抜いてコンボに組み入れる事も可能。誘導性能は異常に高く、忘れていた頃に当たることも。 オプション装備以外の性能は同一なので、片方を得意な近接武器のマスタリに切り替えてEX用アームとして運用するのも良いかもしれない。 15 / 95 パーフェクトガンダム:アーム 38 / 76 ライトニングガンダム:アーム 自機パーツ外れ防止とスロットの多さによる恩恵は大きく、マスタリさえ変更すれば十全に性能を発揮出来る。 自機パーツ外れ防止+100%を目指す場合、スロット2を軽減しつつスロットを確保出来る事になる。 パーフェクトガンダム:モジュールスロット5、自機パーツ外れ防止+15%。初期マスタリはガトリング。 モジュールスロットは最大の5つで、スペックも高く、アビリティで機体耐久値が+10000される。 ライトニングガンダム:モジュールスロット4、自機パーツ外れ防止+15%、パーツ外し率+3%。初期マスタリはロングライフル。 モジュールスロットは次点の4つだが、全アーム中最大にして唯一のパーツ外し率+3%を誇る。パーツ外し率はドロップ率の上昇にも繋がるので、稼ぎ用のアームとも言える。 41 / 91 ジ・O:レッグ オプション装備の隠し腕が高性能。出が速い・ロックが広範囲、打ち上げ付き・ガード無視・高威力・ゲージ無制限と強力。 地上で出すと横移動しかしないが、空中で出せば上下方向にも追尾するため、空中に浮いたままPGを追い掛け回したりコンボの繋ぎにも使える。 突進速度は相手との距離に比例して速くなる上に、移動距離も非常に長くブーストを消費しないため単純な移動手段としても優秀。 問題は形状が独特過ぎるため、見た目に合うパーツを探すのが大変な事。 27 / 91 ゴッドガンダム:バックパック オプションのゴッドフィールドダッシュが便利。 ブースト・オプションの両ゲージを消費せずに移動できるオプション。ブースト速度に関係なく高速で移動できるため、敵との距離を詰めたい時や単純に移動する際に役立つ。特に模型店フィールドなどで役に立ちやすい。 とはいえ、ゴッドガンダムのバックパックの利点は唯一の高速移動系オプションがあるという事だけ。攻撃系オプション等が欲しい場合は他のパーツにした方がいい。 近接攻撃をゴッドフィールドダッシュでキャンセルすることも可能。覚えておいて損はない。 30 / 83 ZZガンダム:バックパック 38 / 76 ライトニングガンダム:バックパック オプション装備のミサイルがマルチロックかつ低燃費・高威力なので雑魚掃討やエースの足止め等に使え、防衛戦がとても楽になる。 ZZガンダムは耐久値と耐性が高いが、コストは5000多くブースト速度が遅い。 ライトニングガンダムは脆いがブースト速度に優れ、パーツアウト防止のアビリティが付く。 両者ともミサイルの攻撃力がHG/MGとも最終的に55200になる。 一部の室内ステージでは発射したミサイルが天井に当たって消えてしまうのが弱点。 36 / 87 ∀ガンダム:大型シールド Iフィールド、オートリペア、ブレイクリペア、ガードリペアが揃っている逸品。 終盤:フェーズ5~ 53 / 87 ピーコック・スマッシャー:ライフル ザンバスター(要CAD)から更に専用CADチップを使用してスクラッチする射撃武器。 通常射撃は何故か敵をある程度追尾する不思議ビーム弾を撃つことが出来る。 L1長押しで細めの照射ビームを扇状にして9方向に放つ。照射範囲が横に広いため雑魚敵の殲滅に役立つ。 自分から動くリスクを抑えられるため防衛ミッション等において、この武器は非常に役に立つだろう。 しかし、高低差に弱い・照射ビームの射程が短い・スーパーアーマー付きの敵機へは効果が薄い・通常射撃がぴょんぴょん動きまわる等、欠点も少なくない。 41 / 99 ツインバスターライフル(ウイングガンダムゼロ Endless Waltz版):ダブルライフル 38 / 91 ツインバスターライフル(ウイングガンダムプロトゼロ Endless Waltz版):ロングライフル バスターライフルから派生する武器。ダブルライフル版(ウイングガンダムゼロ(EW))とロングライフル版(ウイングガンダムプロトゼロ(EW))が存在する。 ダブルライフル版は溜め撃ちは地上でローリングバスターライフル、空中で照射ビームとなる。 ロングライフル版は逆に地上で照射ビーム、空中でローリングバスターライフルになる。 共通してローリングバスターライフル(以下ロリバス)による面制圧力が非常に高いのが特徴。ただし射軸が少しでもずれていると当たらないので注意。ブーストを吹かせながらロリバスを撃つと、慣性に乗りながらロリバスを放つ「慣性ロリバス」は覚えておいて損は無い。また、ロリバスの回転速度は機体の反応速度に比例する。回転が遅くて連続ヒットしないときは反応速度を上げよう。 ダブルライフルは地上ロリバスを活かしやすく、通常射撃も使いやすい。ただダブルライフルというカテゴリ上、リロードが遅い点に注意。 ロングは通常射撃にロングライフル共通のクセがある上、空中でのロリバスはその当たりにくさからほぼ死に技と化しているのが難点。慣性ロリバスも有効に活かすには地形の力を借りるしかない。ただ、リロード時間は短いため溜め撃ちをガンガン使える。通常射撃とEXアクションのパーツアウト率が高めなのもポイント。 どちらも一長一短である。使い分けて行きたいところだが、二種類作るとなるとバスターライフルCADが多数必要になるので注意。 70 / 99 アトミックバズーカ:バズーカ リロードがあまりにも長すぎる以外は威力、攻撃範囲ともに優秀。撃てるタイミングは他武器と比べると少ないが、覚醒中のリロード速度上昇効果などを使えば1回のミッションでもそこそこ撃てる。マルチパニッシャーを使えば距離の離れた敵にも安定した攻撃が可能。 しかし一番の使い道はパーツ外し。アトミックバズーカ+月光蝶のコンボは鉄板で簡単にバラバラにできる。またこの方法を使えばシングルプレイでも敵エース出現直後に覚醒 → バズーカ発射 → 爆風が広がる間に月光蝶でゲージが削れてバラバラ → トドメのマルチパニッシャーで撃破が非常にお手軽かつ簡単。 また腕+シールドでもう1発分撃つことも可能。こちらの場合は手持ちと比べてやや威力が落ちる・撃つ動作があるなどがあるが腕シールド核 → 手持ち核というコンボも可能。なお、こっちのバズーカのみ発射までの間にロックを変えると途中で急カーブするという特性を持つ。 オンラインで撃つと味方の視界を塞いでしまうので迷惑になる。 70 / 99 ダブルオークアンタ:ボディ 基本能力は他のパーツに比べると一歩劣るが、バーストアクション:クアンタムバーストがそれを補って余りあるほどに強力。 範囲攻撃+味方全員の耐久値全回復、終了後は一定時間動きの高速化+ブーストで攻撃キャンセル可能になり、さらに味方全員に耐久値自動回復付与と至れり尽くせりの性能。 制圧力が高い上に味方の被撃墜率が格段に下がるため、終盤のサバイバルやフィールドスクランブル形式のミッションクリアがかなり安定する。 ヒット数が多くパーツアウトもしやすいが、月光蝶と同様黄色ゲージを減らしておく事と一撃で撃破してはいけない事に注意。 似た効果のトランザムバーストと違いバックパックではなくボディで発動可能なので、強力なオプションやEXアクションを持つバックパックとの両立が可能なのも大きい。 また、ボディ以外のパーツのモジュールスロットも多めなので、モジュールによるカスタマイズの自由度も比較的高い。 61 / 76 V2アサルトガンダム:アーム オプションでIフィールド、さらに物理耐性、ビーム耐性上昇系のアビリティを持つので防御力が同レベル帯のパーツに比べてかなり高い。 モジュールスロットもLv.1で多く、HGは3スロットを、MGは2スロットを持つ。Lv.★では両方5スロットとアームパーツ中最大のスロット数を誇る。 初期マスタリがサーベル、ビームシールド内蔵、基本性能も平凡、と全体的に癖がなく扱いやすい。 HGは序盤のミッションで手に入るので入手難易度は低いが、例によって使えるようになるまでが長い。 19 / 81 フリーダムガンダム:レッグ 70 / 95 ストライクフリーダムガンダム:レッグ 燃費良し、使い勝手良し、当たればスタンと三拍子揃った優秀なオプション:クスフィアス(3)レール砲を持つ。 攻撃の起点にすることでガードを崩しつつ一方的に攻撃を打ち込めることから、ガードを崩す手段に乏しいダブルサーベルとの相性が良い。 なお撃つときに一瞬足が止まるので注意。 ストライクフリーダムガンダムは反応速度の高さとレールガンの連射速度が若干速い以外はフリーダムの下位互換に近く、モジュールスロットも一つ少ない。 原作設定同様、アビリティ:PS特殊フレームの効果で反応速度と引き替えに耐久値が下がるので、気になる人は強化ポイントで耐久値を補おう。 61 / 95 ダブルオーガンダム セブンソード/G:レッグ オプションはGNビームカタールとGNソードⅡショート。 GNビームカタールはダブルサーベルとサーベル投擲(スタン効果)の複合型。 GNソードⅡショート/ロング近接格闘+アンカー+中威力照射ビームの複合型。 小技を駆使し、正攻法での攻略を目指す人の戦術の幅が広がる。 36 / 91 ダブルオーライザー:バックパック 燃費は悪いが室内でも使える軌道のGNマイクロミサイルと、実弾・ビーム両方に強いGNフィールドをオプション装備とする。 バーストアクション:トランザムバーストも回復と範囲攻撃が一度に行える。 61 / 95 ダブルオーガンダム セブンソード/G:バックパック ダブルオーライザー:バックパックと同じくGNフィールドとトランザムを備える。 アップデートにより、バーストアクション:ライザーソード、およびトランザムバーストも使用可能になった。 オーライザーと比較すると、耐久値と耐性に優れている反面、ブースト速度が劣っている。 固有オプション装備にGNバスターソードII、長押しで照射ビームを撃てるGNソードIIブラスターを持つ。 どちらも大剣判定であり、ガードを気にせずガンガン殴れる。 GNバスターソードIIの最終段はトランザム斬りで、当てるのが難しい。 GNソードIIブラスターは標準的な大剣モーションで当てやすい。照射ビームもあって、使いやすさではこちらに軍配が上がるか。 総じて、GNマイクロミサイルによる雑魚散らしに向いたダブルオーライザーに対し、ガードクラッシュや照射ビームを用いたタイマン戦に向いたセブンソードという印象。基本性能はほとんど変わらないので、ミッション内容やスタイルに合わせて使い分けたい。 HGはかなり序盤で入手できるのだが、必要BBRが高く、使えるようになるまでが長い。 47 / 91 アストレイゴールドフレーム天:バックパック オプション武装のマガノイクタチが強力。 マガノイクタチの性能は以下の通り。 あらゆる敵の耐久値を吸収し、使用した機体の耐久値を回復する。(PGや砲台からも可能) 黄色ゲージを簡単に剥がせる。 アーマーの無い敵(雑魚機体、黄ゲージが削り切られたエリート・エース機体)のロックON時は拘束して単体(*1)から吸収する。 アーマーを持つ機体(*2)、ボス機体(PG含む)、設置型(*3)、バグのロックON時は性能が変わり、拘束をせずに一定範囲内の敵全てから耐久値を吸収するようになる。吸収範囲は広く、ムチの通常攻撃程度の半径を持つ。 吸収している間は覚醒ゲージがモリモリ上がるため、クアンタムバーストや月光蝶などの繋ぎにも有効。 敵エース機体出現→マガノイクタチで黄ゲージ全損→月光蝶で簡単に全パーツアウトできる。 わざと遠くの砲台などをロックして、自機周辺の敵をまとめて範囲吸収して殲滅するなどの応用も可能。 ただしシールドガードを崩すことは出来ないので、オートガード持ちの敵が天敵であるとも言える。 また、僚機と一緒に出撃した場合、吸収して虫の息になった敵を勝手に倒してくれたりして稼ぎの邪魔になることもあるので留意しよう。 41 / 87 ガンダムエピオン:小型シールド シールド武装としてムチ(ヒートロッド)を内蔵する小型盾。ヒートロッドは攻撃範囲とヒット数に優れ、シールド武装としては火力も高い。 ヒット数の多さから、黄ゲージを削る能力が高い。コンボ最終段または長押しで繰り出す縦回転攻撃は敵を打ち上げるなどコンボパーツとしても使い勝手が良い。 アビリティにより物理/ビームブロック率をそれぞれ最大+10%まで強化できることから、小型シールドとしては防御力が高い部類になっている。 アックスやサーベルと相性が良く、狭い攻撃範囲や弱い黄ゲージ削り能力を手軽に補うことができる。 欠点は小型シールドであるためオートガードが強制されること。 全般 30 / 70 ギラ・ドーガ(レズン・シュナイダー専用):ヘッド 04 / 47 ザクⅡFS:ヘッド 04 / 70 ザクⅡIIS:ヘッド アビリティ『ブレードアンテナ』の効果で、反応速度、覚醒チャージ速度が上昇する。 Lv.★で反応速度に+3%、覚醒チャージ速度に+20%の補正を得る。 アビリティ『指揮官機』により反応速度とオプションチャージ速度も上昇する。 『指揮官機』が付いていないヘッドパーツもある。 該当パーツは、高機動型ザク、グフ、グフカスタム、ゲルググシリーズ、ケンプファー。 後述の『○○AI』付きボディパーツとの併用により、覚醒チャージ速度の上昇は最大で+40%に達する。 07 / 47 アストレイグリーンフレーム:ボディ 04 / 81 スターゲイザー:ボディ 04 / 76 ストライクルージュ:ボディ アビリティ『○○AI』の効果でオートリペアが加算され、覚醒チャージ速度が上昇する。 Lv.★で覚醒チャージ速度に+20%の補正を得る。 オートガードも内包する。もし邪魔ならば、シールドを外しての無効化が可能。 アストレイグリーンフレーム:ボディ スターゲイザー:ボディ ストライクルージュ:ボディ 上の『ブレードアンテナ』との併用により、覚醒チャージ速度の上昇は最大で+40%に達する。 特定ボディパーツを装備条件に指定するバーストアクション(月光蝶、クアンタムバーストなど)との併用が不可能なことが難点。 コメント欄 オススメパーツに載せたいものを、パーツ名(武器名)と理由をコメント欄へ書いて下さい。 コメントに書いたからといって反映される訳ではありません。絶対に反映しなくてはという場合は、自分で編集しましょう。 ◯◯つえー等、ただ単に強い強い言いたいのであれば、その他掲示板へ書くことをお勧めします。 過去ログの一覧はこちら 名前 ザクIIs頭(覚醒20%)ルージュ胴(覚醒20%)にしてスパドラ担げばすぐ覚醒。モジュールの覚醒も追加ね。覚醒特化がいちばん楽勝です。 - 名無しさん (2023-02-15 21 24 21) ビームナギナタ(シャア専用ゲルググ) - 名無しさん (2020-12-13 18 44 58) フェーズ2に入ってからもGNバズーカが手放せない - 名無しさん (2020-05-30 16 54 14) というか上のオススメパーツは近接情報少なくねぇか? - うんかす (2020-04-23 14 13 35) ↓ジO足と組み合わせて使うと激強。Oで飛び込んでシザーズでメッタギリが強いパーツもバラバラになる。 - うんかす (2020-04-23 14 11 59) ↓ビームシザーズなどのアクス系は攻撃範囲が狭いのが欠点なので - うんかす (2020-04-23 14 08 53) 上に無かったので追加ビームシザーズがアックス使いならおすすめパーツ外し補正が付いて強いぞ。MGはcadが入手クリア後のほうだと思うのでHGがおすすめ。しっかり強化すると激強いし便利。 - うんかす (2020-04-22 20 16 36) ↓コッチ(ガルマヘッド)はMGだけどなHGは知らん悪しからず。 - うんかす (2020-04-22 20 06 24) ガルマザクのヘッドもおすすめ覚醒チャージが激早い、くあんた回転が面白いように回る。コチh) - うんかす (2020-04-22 20 04 14) うんデュナ腕松つえーな硬い使えるMGもゲトしたが、しっかり強化したHG使ってるコッチおすすめ。 - うんかす (2020-04-22 20 00 08) ↓デュナ腕松続きでジO足や月光蝶と相性が良アイランイフィ以降役に立つかと - うんかす (2020-04-19 15 17 06) デュナメナス腕情報ダンケシェーンマジこれ松ちゅんHGランクで硬い強い - うんかす (2020-04-19 15 13 36) 頭、胴、腕、足、背、それぞれのモジュールスロット最大パーツが知りたい - 名無しさん 2017-08-09 23 51 59 ステイメン脚。スロット4、ブースト+20% - 名無しさん 2017-08-09 22 22 06 アームドアーマーVNの確定パーツアウトが便利なのは分かるけど、オンで運びまくるのは迷惑だわ - 名無しさん 2017-07-26 22 15 25 シールド(Mk-IIティターンズ仕様)を勧めてみる。設定ミスなのかこの盾のみミサイルランチャーのリロードが異常に早くてほぼ常時連射出来る。威力も表記の2倍ほどでなかなかあり、実弾系範囲攻撃+ロックオン+そこそこの弾速と誘導性、とサブウェポンとして非常に便利。ロックオンの出来ないバズーカやロングライフル、遠距離の苦手なマシンガンのお供にどうぞ。欠点はGNフィールドなどが無いこと。 - 名無しさん 2017-07-26 10 49 25 OOセブンソード/G脚のGNカタールがダブルサーベル系にしては頭一つ抜きん出て高威力 - 名無しさん 2017-07-08 23 05 22 デュナメス腕も強そう。スロット5、物理耐性up、ブロック率20%。ABCマントと組ませたら硬い - 名無しさん 2017-06-15 17 46 02 デザイン的な意味でのおすすめなんだけど、ブリッツ腕にギス3のメガキャノン。完全に融合する。 - 名無しさん 2016-10-08 21 39 50 ギス3の腕のオプションのロッド&サーベルが超性能。今更感がある情報でスマソ - 名無しさん 2016-10-06 14 44 53
https://w.atwiki.jp/gundam_breaker2/pages/233.html
味方(レーア)が撃墜された瞬間戦いが終わって次の戦い(違うステージ)を始めると、開始と同時に、ルルが出てきて、(レーアさんです!誰か救助に行けませんか?)と言ったんですがバグですよね? - わさわさ (2023-07-28 18 51 17) グランドキャニオン最深部エリア(タイタスが出るとこ)で、手前から2番目の小屋?の端にある透明な壁。そこにブーストしながら突っ込んでブーストしたまま少しずつ右にずれてくと、小屋にハマる。小屋の裏側にある崖から落ちるの機体に、小屋がひっかってるっぽい。通常移動では抜けませんが、ジャンプすると抜けます。 - 名無しさん (2020-11-15 09 39 18) 機体高速化EXのとこ、[EXX]になっていたので修正いたしました。 - 名無しさん (2020-11-14 22 49 13) データ消したら治ったけど覚醒時間が終了しても覚醒状態のままだったな… - 名無しさん (2019-05-18 18 49 10) PS3版で高難度ミッションのバグが出てくるステージでバグが壁や地面にめり込んで出てこなくなった。バグだと思われる。 - 名無しさん (2019-01-19 22 19 03) クアンタムバースト使ってからも覚醒トランザム状態が続くのは何故なんだ(PS3) - ごま油 (2018-12-22 12 46 46) オートローダーで全てのリロード速度が上がるバグは直ったのか? - 名無しさん 2017-08-13 01 43 15 あと色々な機体でどうなるかやってみましたが結局ムービーが始まると映像がカクカクになってしまいます。 - レウス 2016-04-30 15 59 30 もちろんハードは正常です。 - レウス 2016-04-30 15 52 17 それとオフでやっている時になりました。(マルチはやったことが無いので分かりません。) - レウス 2016-04-30 15 48 50 ちなみにVITAです。 - レウス 2016-04-30 15 42 34 MOON BASE 8 ブルームーン BOOS ガンダムMk-2エゥーゴ仕様 Zガンダムが出てくるムービーの時に映像がカクカクになる。 - レウス 2016-04-30 15 39 15 バイあらんのうでそうびしたらぶきがきえた - 名無しさん 2016-04-17 12 27 42 Vitaですがハードからブツブツ音がする。 - 名無しさん 2016-03-13 23 46 29 試作2号機とラジエーターシールドでシールド武装の核を使ったところ、シールドの上下のペイントが肩のブースターの青色の部分の色に変わってしまう。エリア移動すると戻るが再び使用すると変わってしまう。通常色でも同じようになった。 - 名無しさん 2016-03-11 21 26 25 PS4版ゲームプレイ中音が全て消え(PS4の効果音すら、ゲームを落とすとブチッという音と共に音が復活する)ホストでやってる場合ゲームのイベントが起きなくなって進まなくなるバグがある・・・他に起きた人いますか? - 名無しさん 2016-03-06 21 36 59 vita版、オフでsガンダム頭、X-1胴体、セブンソード足、パーフェクトストライク背のカスタム(腕含め全てMG)で腕をバンシィ(アームドアーマー無し)にするとロングライフルのツインバスターのローリング時、何故かツイバスが分離せずビームも1カ所からしか出なかった。更にそこからジムカーディガンの腕にすると2丁銃(ロングライフルのツイバス含む)の空中での長押し照射射撃(ローリングも)をすると、ゲージは減りモーションもとるが、ビームが出ず当たり判定もなかった。2つ銃があることの処理に関係があるようで、試しにバズーカを持たせるとExアクション時バズーカが分身しなかった(ダブルライフルEXは問題無く使えた)。これ以上はちょっと分からない - 名無しさん 2016-01-27 04 57 24 既出だったらすまん - 名無しさん 2016-01-27 04 59 10 あと、別の機体にカーディガン腕をつけても起こらなかったのでMGパワードジムカーディガン腕単体の問題ではない様子 - 木主 2016-01-27 05 03 16 ex-sの頭部パーツ(mghgどちらとも)とバックパック(mghgどちらとも)が購入して持っているのにアビリティでセットできない - 永護 2015-12-04 17 31 11 頭部は通常のS、バックパックはブースターモードと共通だから、そもそも存在しないよ? - 名無しさん 2015-12-06 16 33 08 アセンブルでした。スクラッチでも出てきません - 永護 2015-12-04 17 34 41 ランスで透明な壁に向かって突進(△ボタン)し続けると何かの拍子にエリア外に出られるバグ。条件はよく分からないが、無限ブーストできるエリアで成功しやすい(PS3) - a 2015-11-17 04 11 18 すいません、ランスじゃなくても普通に壁に向かってるだけで壁抜けれました。あと、抜けれるタイミングですが、何かがロードされて画面が一瞬止まった時に抜けれるっぽいです。 - a 2015-12-07 02 47 20 ザンバスター形態とビームザンバー形態でカラーリングの位置がズレる。 - 名無しさん 2015-09-17 05 19 35 m - 名無しさん 2015-11-06 19 43 56 sガンダム - 名無しさん 2015-08-15 18 09 52 Vita版 「月に叢雲 花に風」ラフレシア戦 ひたすらマガノイクタチで全花弁を潰していった結果、最終的に中心部のターゲット消失でクリア不可になりました。 - 名無しさん 2015-08-09 18 19 26 状況:5枚→花弁取替え→3枚までは普通に落下時に中心部ロック可能。最後の2枚を同時?に落とした後どこもロックできなくなりノーロックでも攻撃判定なし。リタイアする以外詰みでした。 - 名無しさん 2015-08-09 18 26 04 PS3版だけど同様のバグが出た。オフプレイ中、ターゲットが中心から花弁に切り替わる直前のタイミングで中心のゲージが満タンになった?と思ったら全ターゲット消失。その後も攻撃してみたら与ダメージの数値は出たもののクリアには至らず積んだ。 - 名無しさん (2019-01-27 22 05 01) 腕パーツMGがレベルMAX以外HGに変化してしまう - 名無しさん 2015-07-07 22 48 50 ゴルフレで掴み攻撃(吸収)した状態でムチを使うとときどき凄い音を立てて止まる - あ 2015-06-12 10 03 38 陸戦型ガンダムBPの180mmキャノンを空中で撃つとなぜか機体が変にぶれるような動きするんだが、ハードはVita - 名無しさん 2015-06-02 08 43 51 クアンタ一式右腕パーツアウトしたらソードビットを射出して、右腕戻ったら、GNソードⅤがGNバスターソードになっていた。 - クアンピー 2015-05-18 17 29 02 クアンタ一式右腕パーツアウトしたらソードビットを射出して、右腕戻りたら、GNソードⅤがGNバスターソードになっていた。 - クアンピー 2015-05-18 17 15 33 クアンタ一式右腕パーツアウトしたらソードビットを射出して、右腕戻りたら、GNソードⅤがGNバスターソードになっていた。 - クアンピー 2015-05-18 17 14 42 クアンタ一式右腕パーツアウトしたらソードビットを射出して、右腕 - クアンピー 2015-05-18 17 12 20 PS3(オフ) チュートリアルでベースジャバーに乗ったまま、橋の下の角で上昇すると勝手に回転し始めて橋の内部に入れた。 - 名無しさん 2015-04-15 23 20 15 ビーム・ライフル(ジェスタ)を単発発射した直後にL1を押すと、ボタンを離しても弾切れまでマシンガン連射し続けた。ハードはPS3 - 名無し 2015-04-13 23 20 16 マシンガン系のオプションでもたまにゲージ無くなるまで連射するね - 名無しさん 2015-04-13 23 36 09 オンラインでWi-Fi電波MAXなのに通信エラーが起きる - 名無し 2015-04-12 11 23 33 通信ゲームの宿命であって、バグではないです。更に言うと、無線の方が起こり易い。それだけ - 名無しさん 2015-05-18 14 29 42 ヴァサーゴとCBのバックパックのアビリティの名前が逆になってるなCBのあれはメガソニック増やした分の冷却板って設定なんだが - 名無しさん 2015-04-11 23 25 58 武器のコストおかしくないか?☆までレベルあげるとHGの方がコスト高いんだけど - 名無しさん 2015-03-31 00 05 10 コストの上昇値がHGが少ないって仕様ではないから、Lv10分の差がコストにでてるだけ。 - 名無しさん 2015-03-31 01 11 38 ↑当初クアンタBPの記述にライザーソードに関する事が書いていなかったというだけで判断してしまったのが原因でした、早急でしたね申し訳ない。 - 名無しさん 2015-03-30 18 52 14 確かにEXアクションは能力に記載されないから勘違いしやすいね。こっちこそ噛みつくような言い方して済まなかった - 名無しさん 2015-03-30 20 37 39 クアンタBP単体でライザーソードが使えてしまうんだが、これってバグなんだろうか。既出だったらすまん。 - 名無しさん 2015-03-29 22 20 01 追記・GNソードVとクアンタBPの組み合わせでライザーソードが使える模様、バグなのかよくわからん・・・。 - 名無しさん 2015-03-30 18 27 39 原作的にもゲームの仕様的にも、その組み合わせでバグと判断した理由が理解できん。 - 名無しさん 2015-03-30 18 41 32 当初クアンタBP - 名無しさん 2015-03-30 18 48 25 データ壊れたって出たんだけど、メモリーカード抜いて再起動したら治ったから壊れたやついればやってみて - 名無しさん 2015-03-29 21 29 24 全てのミッションをSランクでクリアしてるにもかかわらず、Ex-SガンダムHG版がショップに並ばない。 - 名無しさん 2015-03-28 21 52 43 ちなみにパーツは所持済み。Vita版で発生。 - 名無しさん 2015-03-28 21 54 08 シールドを作ってもクレジットと素材だけ減って反映されない - 名無しさん 2015-03-25 12 18 55 フィルターで表示されてなかっただけ、なんてオチ者ないよな? - 名無しさん 2015-03-25 12 36 28 AGE1腕と足フォト画面で変形ができない。ユニコーン頭とかの変形ができるやつと一緒にセットするとトゲが出たり消えたりするけどさ。設定AGE1とNTー1間違えてないか? - 名無しさん 2015-03-21 15 51 56 ペイントをしようとすると、毎回HOW TOが出てしまう。 - 名無しさん 2015-03-17 21 24 03 チュートリアルのデンドロ戦のときある程度の機動性持った機体でエリア制限の壁(網状になってる奴)に向かってブーストしてたら壁抜けてエリア外に出た - 名無しさん 2015-03-17 10 59 09 ↓追伸リニアガン撃つときは展開する模様 - 名無しさん 2015-03-07 11 28 46 ストライクノワール開放されたのでBP使ってみたが飛翔時もブースト時もBPがまったく動かないジャスティスは動くのに・・・ - 名無しさん 2015-03-07 11 26 01 公式の機体紹介画像だと展開してるのにねぇ。折角EXVSのスタッフも関わってるんだから同じように出来なかったものか…… - 名無しさん 2015-03-07 13 15 18 今更なんだがフォトグラフとかで変形させたら装備させてたGNソードとかが黄色になったんだが・・なんだこれ?? - 名無しさん 2015-02-28 00 57 29 ちょっと考えれば、フォトの変形ボタンで変わるんなら高速化EX使ったら変わるってわかるだろ、バグのページにコメントすることじゃない。 - 名無しさん 2015-02-28 01 47 16 ここに書かれてないけど照射系シールド武装のバグって修正されたのかな?アプデのページではディバイダーのみ修正されたって書いてあるけど。ディバイダーも含めて照射系のやつ試したら、どれも4秒照射できたけどこれが正常の長さなのかな? - 名無しさん 2015-02-27 10 00 44 vita ネットつないで起動したのにGPGからのお知らせがトールギスのままです - 名無しさん 2015-02-24 16 37 02 タイトルのだよね?さっき確認したらちゃんとアマツになってたけど? - 名無しさん 2015-02-24 20 10 35 3人全員出撃完了になった時4人目入室によりステージにロビーのものが置かれており敵は出ず攻撃も不可リアイアもできず電源を消すしかなかった - 名無しさん 2015-02-24 01 52 08 おそらく誤字だと思うけど7B ダンスタイムのエネミーでゴールドフレーム天が2回書かれている、本来ならブルーフレームだと思うんだけど - 名無しさん 2015-02-22 13 49 32 トロフィーも取ったの終末の扉が出ない - 名無しさん 2015-02-18 15 39 54 白mk-2は最初のデフォ腕だからBBR1で当然だろ - 名無しさん 2015-02-17 16 27 31 ザンバスターはビームザンバーにすると、同じ箇所なのに色が変わる。色指定箇所にミスがある。 - 名無しさん 2015-02-14 01 51 08 以前見かけた複合武器のペイントが適用されないバグ(仕様?)を応用したものです。これを利用すれば複合武器の各形態の色を全く別の物に変えることも可能ですね - 名無しさん 2015-02-17 05 55 52 おそらく三番目と四番目のサーフェスが入れ替わってるっぽいです、直す方法も見つけました。まず射撃武器ザンバスター装備→格闘武器ビーム・ザンバー装備→ペイント画面へ→バスターの三番目と四番目のサーフェスをセーブ→三番目に四番目、四番目に三番目のサーフェスをロードする→装備画面でザンバーを外す→再度ペイント画面でバスターのサーフェスを元に戻す→ザンバーを装備しなおすとサーフェスを元に戻す前の色になっている - 名無しさん 2015-02-17 05 51 20 このままでは不完全でした。六番目にも三番目のサーフェス(黒)をロードしておけば両方同じ配色になるはずです - 名無しさん 2015-02-17 06 07 02 素晴らしい!感動しました - 名無しさん 2015-02-18 18 31 02 Vitaでやってるけど、のけぞり無効・吹き飛び無効を両方つけていても敵の弾幕で固められることがあるのは何だろう。バグなのか仕様なのかも判別できないけど……。 - 名無しさん 2015-02-12 05 07 26 オートガードアビリティのついてる小型盾や、スターゲイザーボディつけてるとかじゃないの? - 名無しさん 2015-02-12 07 24 40 ヒットストップとのけぞりは別物だろ - 名無しさん 2015-02-12 05 35 03 エースがアイテムを落とさない仕様について文章を修正。 - 名無しさん 2015-02-07 20 09 29 スクラッチでMGアッガイを作ったはずなのにスクラッチ画面やハンガーでは表示されず、ショップでは持っている事になっていましたちなみに購入すると元に戻りました - 名無しさん 2015-02-07 19 08 56 スターゲイザーボディーにはアビMAXでオートリペア0.40%が2個あり、計0.80%になるはずが、0.79%にしかならないのはなぜ? - 名無しさん 2015-02-07 10 10 30 腕のオートリペア☆が説明文だと+0.40%なんだけど、ステータスの方だと+0.39%になってるな。ボディは正常で腕の方だけおかしいのかもしれん - 名無しさん 2015-02-12 18 54 33 バンナムさんは足し算が苦手なのです。 - 名無しさん 2015-02-12 08 14 33 MG 、セブンソード/G バックパックを装備するとEX バーストのトランザムバーストとライザーソードが使用可能になった。vita で確認 - 名無しさん 2015-02-07 03 14 20 Game Version 1.11(2015/01/08) での仕様変更として、アップデートページに追記。当時はアビリティにEX強化があるのに技自体が使えないのはおかしい、という意見もあった。設定上は使えなくて当然という意見もあって納得してたものだけどw - 名無しさん 2015-02-07 05 56 01 今見たら、トランザムバーストの解説文が直ってなくてセブンソードのBPでも発動できることが書いてないな。 - 名無しさん 2015-02-07 13 29 51 /G有りと無しの設定比べると、/G有りでは打てる気がする。00のバリエーション機は大量にあるんで、設定が面倒いんだよ。 - 名無しさん 2015-02-07 06 12 52 ハイゴッグ胴、タンク脚、レッドドラゴンBPの組み合わせでMGHG問わずカメラが近づきすぎるバグあり。他の大型BPでも確認。 - 名無しさん 2015-02-07 02 00 10 模型14をターンXで月光蝶してたら、一回のみ射撃のシューティングモード状態で月光蝶が発動しました。バグですかね?射撃武器はロングのツイバスです。 - 名無しさん 2015-02-06 23 45 06 フィールドスクランブルでも、ドロップは枯渇するよ - 名無しさん 2015-02-06 13 10 06 うげ。まじすか。ちなみにどんくらいで切れました? - 名無しさん 2015-02-06 13 15 46 噂では同じ湧き地点からの同じの敵の同じ部位は1回しかドロップ抽選が無いらしい - 名無しさん 2015-02-06 13 30 57 覚えてないなー。相手に拠点とらせない&自分もとらないで、解体続けてると枯渇するのは確認してる。 - 名無しさん 2015-02-06 13 20 30 敵エリートに攻撃が当たらない奴。あれ、今の奴だとちゃんと修正入ってて、黄色ゲージが無くなればのけぞり出しますよ?あ、Vitaでやってます - 名無しさん 2015-02-04 17 35 54 ちょっと訂正。黄色ゲージを飛ばせれば必ず止められる訳ではありませんでした。止められる時もたまにある、でした。すみません - 名無しさん 2015-02-05 00 28 32 PS3にて実害もなく地味なバグだがビーム・マグナム(ノルン)の長押しの強力なビームの音が出ないバグはいつ直るんだろな・・・気にしなけりゃいいんだが撃ってる感がないのがな・・・ - 名無しさん 2015-02-04 11 24 06 vitaでも確認、せめてもの抵抗でバンナムにメールしてみた 哀しいね… - 名無しさん 2015-02-18 21 29 15 勝手に消えてる事なら何度かあったけど壊れてるって警告出たのは初めてだわ・・・ - 名無しさん 2015-02-03 22 24 35 巨大ダブルオーが出現するステージ(エース機にスサノオがでる場所)で、ダブルオーに半分ほどダメージ与えたらいきなり透明になって攻撃当たらなくなった。相手からの攻撃は食らった。時間経過でバグは治った。後、グレキャニでドダイみたいなのに乗って上昇しまくると見えない空間にハマって詰む。長文失礼しました。 - 名無しさん 2015-02-02 19 37 27 機体はHi-vで作品は逆襲のシャアMSVのはずが機体はvで作品は逆襲のシャアになってる - 名無しさん 2015-02-02 01 32 01 ↑ハイパーメガライフルはνガンダム(HWS)のヤツよ?Hi-νのライフルは似てるけど別物。 - 名無しさん 2015-02-02 09 00 41 ハイパー・ビーム・ジャベリンもユニコーンのものになってるけど正確にはFAユニコーンのだしな・・・コイツらも何気に武器のみ出演か - 名無しさん 2015-02-02 17 36 23 画像検索で似てるの持ってるなと思ったけどやっぱりHWSのだったか。ということはHi-ν用の射撃武器は実質実装されてないという事に・・・ - 名無しさん 2015-02-02 11 15 37 エピオンさんよりマシと思おう(提案) - 名無しさん 2015-02-02 14 26 00 亀レスだけどエピオンさんはヒートロッドまで武器で出てる優遇枠だぞ - 名無しさん 2015-02-14 20 51 39 そういう話じゃなくて、エピオンには射撃武器実装どころか元々存在していないからそれよりはマシって事でしょう - 名無しさん 2015-02-14 21 28 36 ハイパー・メガ・ライフルは - 名無しさん 2015-02-02 01 24 29 カフェ12で最後のユニコーン達を半壊させてクアンタバーストを使ったら、何故か敵がフル回復and無敵モードに! - 名無しさん 2015-02-01 11 35 50 vita 実害ナシのバクで既出かも知れないが、ドミネーションというミッションのムービーでゴッドガンダムがジンクスの顔面殴るところ。爆散するはずのジンクスが神隠しにあってる。 - 名無しさん 2015-02-01 00 17 06 既出かもしれませんが、今BBR150になっても経験値普通に表示されてます - ps3ユーザー 2015-01-31 00 50 23 修正されたバグの項目スイッチ式になってたのね、気付かなかった - 名無しさん 2015-01-31 00 52 24 Vita版にて。頭をユニコーンにして写真撮影画面に移動すると、頭の部分が違う機種になってしまいます。HG及びMGも同様。おれのだけ?既述だったらごめんなさい。 - ネコマール 2015-01-29 13 44 20 フォトグラフで背景を変更したり変形させたりするとメインメニューに戻っても変更が保持される。何の機種になるかわからんけど、もしNT-D発動状態になるのなら前回フォトグラフにいったときに変形させたままメニューに戻っただけかと。 - 名無しさん 2015-01-29 15 12 18 ジンクスのバズーカは換装してビーム撃てるから完全な間違いではない - 名無しさん 2015-01-29 02 07 59 フィールドオフェンサー(ディフェンサー)効果中の再使用はEXゲージが無駄になるだけ - 名無しさん 2015-01-28 21 20 47 ペイルの誤字はこまかすぎやしないか…?あまり気にしなくてもいいと思うんだが - 名無しさん 2015-01-26 21 19 04 goo.gl/7LbFeV、ペイルの設定段階からのみすってことで勘弁してやってくれw - 名無しさん 2015-01-27 20 55 10 こちらでも資料を確認、コメントアウトしておきました - 名無しさん 2015-01-28 23 41 18 URLミスった。これで、ttp //urx2.nu/gGbT - 名無しさん 2015-01-27 20 58 34 サイストの特典資料か、いーなー俺も欲しいわ - 名無しさん 2015-01-29 02 09 47 終末の扉で姿の見えない敵が出てくるのだが、ああゆうモンなのか? - 名無しさん 2015-01-26 19 06 32 ハイパージャマー中のデスヘル以外で? - 名無しさん 2015-01-27 17 38 19 エンブレムでジェガン及びスタークジェガンの形式番号だけないのは忘れたのか仕様なのか。 - 名無しさん 2015-01-25 15 45 15 バグが地下に行って攻撃不能になるんだけど地面からちょっとだけ出てる部分に攻撃できるからステージ進行に問題ないけど倒すのに時間がかかる - 名無しさん 2015-01-24 17 44 33 因みにパナマとFRONTIER-Iでなりました。 - 名無しさん 2015-01-24 17 49 22 フルオープンアタック改善しなくていいのにー - 名無しさん 2015-01-24 16 32 57 チョバムアーマー使用可能状態でペイント画面に行き、変形ボタンを押してアーマー装着時の色合いを確認しようとしても、一瞬しか表示されません。私だけでしょうか... - 名無しさん 2015-01-23 17 57 27 vitaで確認したがそもそも変形ボタン表示されてない上に、ペイント画面だけチョバムアーマー表示されないな。ペイント画面以外でモデルを確認するしかなくかなり不便だな。 - 名無しさん 2015-01-23 21 46 08 追記、変形パーツ(例ユニコーン頭)入れると変形ボタン使えて一瞬だけチョバムアーマーが表示されるな。本来は変形ボタンでチョバムアーマー表示の有無を切り替えれるのかもな。 - 名無しさん 2015-01-23 21 54 48 チョバムアーマーは盾であって変形パーツじゃないんだから変形ボタンで表示されないのは当然。むしろどっちかって言うと常に表示されてなきゃおかしいんだけどね。まあ、チョバムアーマーの色は一番右の○だからそれを変えて、ペイント終了してフォトのほうで見るしかない。 - 名無しさん 2015-01-23 21 04 56 NT-1なら、シールドで装備しないとチョバムアーマー装備しないよ。 - 名無しさん 2015-01-23 20 26 56 フルオープンは単純に攻撃力設定を間違えていんだと思われ。 - 名無しさん 2015-01-23 13 31 41 実害は無い且つ仕様かもしれないけど、νライフルは他と違ってL長押し中機体に光エフェクトが出ないね - 名無しさん 2015-01-23 12 53 38 チャージショットがチャージ完了時に自動発射されるからかと。チャージ完了後任意のタイミングで手動発射するタイプはチャージ完了したか分かるようにエフェクトがでる仕様かと。 - 名無しさん 2015-01-23 13 48 55 PS3版でオンラインマルチで「出撃準備完了」にした後、「ガンプラを見る」でガンプラを見ていて、他のメンバーも出撃準備完了になって、転送が始まるとロードが止まらない事が多々、私だけでしょうか - 名無しさん 2015-01-23 01 34 24 俺は自分だけハンガーに取り残されて、自分以外の表示が“帰還中”になって、全てのハンガー機能が使えなくなった(オプション画面すら開けない) - 名無しさん 2015-01-31 00 58 18 自分もなりました。ただその後ガンプラを見るのをやめたら待機状態に戻ったらキャラクターは動けないはずなのに視点は動かないままで自由に動けました。そのときはエラーにはなりませんでした - 名無しさん 2015-01-27 15 01 08 クアンタムシステム- - 名無しさん 2015-01-22 21 53 33 え?フルオープンの威力低下ってバグ扱いなの?下方修正扱いのほうが正しいと思うけど - 名無しさん 2015-01-22 17 20 39 Ver1.11で修正し忘れていて、Ver1.12で遅れて修正した・・・が正しいと思う。大体不具合じゃなかったら修正せんやろ。 - 名無しさん 2015-01-23 13 17 16 あるいは「Ver1.11の修正が不完全だったためVer1.12で再修正した」だな。アビーターバーストの十倍近い威力が出ていたし、いくらなんでもこれを仕様と言い張るのは流石に無理がある。 - 名無しさん 2015-01-23 13 29 02 他が全てバグ扱いされていた中、何故フルオープンだけ仕様扱いされていたのか逆に聞きたいんだが。あの威力はどう考えたって不具合だろうに。 - 名無しさん 2015-01-22 21 03 21 胸単体だとフル強化しても他バースト以下しか出なかったんですが・・・。 他パーツも後半まで強化しないと他バーストと同程度だったしな。 フル強化しないと使いものにならないのが仕様になっただけ - 名無しさん 2015-01-23 08 05 34 攻略本見れば分かるけどあの威力は仕様だったよ - 名無しさん 2015-01-22 23 18 17 いや、バグじゃないだろ。他のはLv1であの強さだったからからなんだし下方修正が正しい。なんでもバグとかいうやつはこれだから - 名無しさん 2015-01-22 23 05 14 重要なのは【バグ修正か下方修正か】じゃなく【凶悪な攻撃力を何故適性値に下方修正したか】だろ。バグか仕様かの判断材料はその【何故】の部分。 - 名無しさん 2015-01-23 13 41 22 そもそも過去の威力がバグ故に凶悪な威力で今の威力が本来の適正値かどうかすら確実なことは分からないのに何言ってるんだ? 公式から発表がない限りは下方修正と判断するしか無いでしょ - 名無しさん 2015-01-23 23 49 28 そもそもバグだったら1.11で修正されてるでしょ。多分ここにもいるような人達がクレームつけたから対応したんじゃない? - 名無しさん 2015-01-25 00 46 16 いいかげん2chでやれよ。バグ報告する場所だって読めねぇのかよ。 - 名無しさん 2015-01-25 01 12 12 BBR150の経験値のゲージが正しく表示されない不具合はどーなったんだろ。低レベル帯の人から改善報告聞きたい。 - 名無しさん 2015-01-22 10 36 25 まだアップデートしていないけど不具合出なかったから1.11で修正済み - 名無しさん 2015-01-22 20 56 16 エクシア腕部のGNバルカンが説明文では胸部に内蔵されてるけどこれって誤記? - 名無しさん 2015-01-22 09 05 49 ムチの通常攻撃がHPだとシールドガードで弾かれないって書いてあるのにガッツリ弾かれるのはHP側のミスなのかバグなのか… - 名無しさん 2015-01-21 17 15 44 公式に通常攻撃とも全部の攻撃とも書いてないしミスとかバグとか騒ぎすぎな気がするが。 - 名無しさん 2015-01-21 20 10 11 ミスじゃないか?エピオンヒートロッドとかあの性能で盾無視だったら鬼畜すぎる - 名無しさん 2015-01-21 17 34 47 △長押しは弾かれないから、△長押し起点にコンボ繋げていけば弾かれずにすむよ。 - 名無しさん 2015-01-21 19 52 54 知ってるわ。全部の攻撃がって意味に決まってんだろ - 名無しさん 2015-01-21 19 56 48 お前のことを知らない人しかいないネットでお前が何を知ってるか知る訳ないし、全部の攻撃がに決まってるって書いてない以上お前が悪い。と横から言わせてもらうわ - 名無しさん 2015-01-21 23 19 19 このサイト内にも書かれてる以上は基礎知識として知ってて当たり前だろ - 名無しさん 2015-01-22 00 56 08 wiki内で既知の内容でも質問掲示板とかに出てたりしますんで、当たり前かどうかは個人それぞれじゃないんかね。で、君が知ってるか分からないから一応△長押しで弾かれないよって教えてくれた人に対してあの高圧的な返しをするのも君の常識なわけかな。どうかと思うよ - 名無しさん 2015-01-22 01 06 14 バグについて話してんのに既出の情報を相手が知らない前提で語りだすのもどうかと思うけどな。と、さらに横から。 - 名無しさん 2015-01-22 03 03 17 △長押し知っててバグだのミスだの言ってるほうがたちが悪い。弾かれない手段あるにもかかわらず、公式掲載内容に対してつまらん揚げ足取ろうとしてる態度が不快。 - 名無しさん 2015-01-22 11 45 21 そんなこと言いだしたらそもそも公式HPに記載されてる内容と食い違う!とかメールして聞く以外バグか仕様かなんかわからんだろうよ。バグの話ですらない - 名無しさん 2015-01-22 04 00 53 gnソード、同2、同ブラスターは、ライフルモード時にペイントの変更色が反映されない - 名無しさん 2015-01-21 08 19 13 vitaでgnソード試してみたけどフォトでも戦闘でもペイント反映されて問題なかったから、再現出来るよう詳細な情報がほしい。ハード、ペイント箇所の数値全部、使用してる各種パーツなど同条件で確認出来るよう情報をよろしく。 - 名無しさん 2015-01-21 11 06 07 vitaでも特定の手順で再現できた。ソードモードだけ装備してペイントしてからライフルモードを装備するとライフルモードがペイントされていない。ソードとライフル両方装備でソードをペイントすると正常に両方ペイントされる。一度ライフルをペイントすると記憶されるから、両方装備でソードとライフルをペイント、ライフル外してソードだけペイントするとソードとライフルを任意で個別にペイントできる。 - 名無しさん 2015-01-21 11 34 37 この手の近接と遠距離切り替えられる武器をさらっと触ってみたけど、どれも再現できた。 - 名無しさん 2015-01-21 11 59 48 ちなみに似たシステムの腕パーツ付属のシールドでは、シールド装備せずに腕をペイントしてからシールド装備してもシールドに反映されるから。武器のみバグってるな。塗り分けれるから他に悪影響ないなら直さなくてもいいけどな。 - 名無しさん 2015-01-21 12 14 57 なるほど、納得。ありがとうございます。 - sage 2015-01-20 23 45 30 ↑インパルスの件です。ミス、ごめん。 - 名無しさん 2015-01-20 23 46 46 セーブデータ消失バグは唐突に起きるしダウンロードするにもいちいちチュートリアルクリアしないといけないから辛い - 名無しさん 2015-01-20 20 32 48 vita オフ ISLAND IFFISH 03でエースのアカツキがフィールドの外に出ました - 名無しさん 2015-01-20 19 42 47 今更だし、既出だったら申し訳ないが、エクスカリバーがフォースインパルスのEXってのもミスではなかろうか?げんさくのフリーダム撃墜だったら、ブーメラン投げてなかったはずだし。 - 名無しさん 2015-01-20 18 58 49 いや、投げてるよ。エクスカリバーで突撃する前にこれでフリーダムの体勢を崩してる。 - 名無しさん 2015-01-20 20 13 26 おれSEEDよく知らんからあれだけど、フォースインパルスでぐぐったら、ゲームじゃなくリアルのほうのMGのプラモにエクスカリバーついてるって出たぞ。だからじゃね? - 名無しさん 2015-01-20 19 09 04 フォースの状態でソードシルエット射出させる。飛んできたソードシルエットのブーメラン(フラッシュエッジ )引剥はがして投げる。その後、エクスカリバーもゲットしてぶっ刺す。ってのが原作ですぞ。 - 名無しさん 2015-01-20 20 14 36 各種ビーム・シールドがBBR01になってる。チョバム・シールドはBBR23だから、仕様ではないと思う。 - 名無しさん 2015-01-20 14 31 02 まずひとつ、チョバム・シールドはビルドストライクの盾で普通の盾な。ツリー主が言いたいのはNT-1のパーツ付属盾のチョバム・アーマーのほうだろうとは思うが。ふたつめ、それはバグじゃなくてただの差別化だと思うぞ。腕についてるシールド発振機から出るビームシールドは使えないほうがおかしいからBBR1設定。チョバム・アーマーはくっそ重くて操縦が大変だから機体そのもの(たしかHGはBBR10)よりたかいBBR23みたいな感じで。 - 名無しさん 2015-01-20 19 02 58 その考え方は納得できました。パーフェクトジオングの問題もこの辺の仕様統一がきちんと行われていないことが原因かもなー。 - 名無しさん 2015-01-20 20 21 00 機体高速化EXアクションがリストにのらないのを「バグの可能性が高い」と勘違いしてる人がいたようなので、仕様のほうに移動して説明文を修正しました。 - 名無しさん 2015-01-20 12 26 09 今日「ボイスチャット時の音声が大きい」の不具合に当たったんだが、洒落にならないほどやかましいなあれ。冗談抜きで耳がキーンってなるレベルの音量。他の2人からも消音食らってたよ。 - 名無しさん 2015-01-20 05 35 48 ↓の方にも書いた模型店13でロックオンできなないバグの詳細 - 名無しさん 2015-01-19 03 03 04 (続き)拠点Cの岩壁に設置される武器がロックオンできない - 名無しさん 2015-01-19 03 04 02 Lv0から発展させたやつならバグの可能性高 - 名無しさん 2015-01-19 00 44 20 ZZの腕パーツをLv20にしたけど、腕についてくるウイング・シールドのパーツアビリティが「???」のままだった。だいぶ致命的だと思うんだけど、他にいないかしら? - 名無しさん 2015-01-18 22 38 25 ウィングシールドのアビリティは「オートガード」だから、Lv1ででないとおかしいね。自分もLv1のZZ腕のウィングシールドは、???になってるわ (Lv0→Lv1にして入手)。 - 名無しさん 2015-01-20 11 06 23 後、ZZ腕にはシールドが選択可能の旨が記載されてないね。 - 名無しさん 2015-01-20 11 11 09 HGクロスボーン・ガンダムX1で同様の事象を確認。こちらは、シールドの表記有り。 - 名無しさん 2015-01-20 11 24 53 模型店15でエース登場を知らせる音が鳴るも出現せず。スタート→リタイアをしても戻れませんでした - 名無しさん 2015-01-18 22 18 38 VITA オフ ISLAND IFFISH11 エリアの敵を全滅させて次のエリアへの通路が開いて入るとロード画面のまま終了させるしかなくなった。具体的に何個目のエリアかわからず申し訳ないが、数エリア進んだ時に発生した。ロード中は各種ボタンを認識できてロード画面のボタン表示が動いていた。 - 名無しさん 2015-01-18 19 30 58 追記、起きた場面の詳細が判明しました。ボス部屋の1つ前のエリア全滅後、通路入ってボス部屋ロード中に無限ロードになってました。 - 名無しさん 2015-01-18 20 21 22 ブレイクエンハンサー起動時のルルのセリフの表記が確率であるはずが確立と表記されていました。確認された方、誤字欄への追加お願いします。 - 名無しさん 2015-01-18 18 41 44 マスタリー☆を別のマスタリーに変更したら上昇値が40%から10%しか増えなくなったが、これはバクですか? - 名無しさん 2015-01-18 12 10 28 wiki内を見回せばバグかどうか分かると思うぞ。頭と腕でそれぞれ射撃と格闘の上昇率が違う。 - 名無しさん 2015-01-18 12 13 50 解決しました。ありがとうございます。 - 名無しさん 2015-01-18 15 55 58 PS3/模型店13 任務完了メッセージ後画面が切り替わらない→スタートボタンも聞かない為リセット - 名無しさん 2015-01-17 20 02 58 ソロ・VITA 配信1Bにてエース含め敵全滅後、「高速で接近する~」と通信が入り、何もなくリザルトも表示されずリタイアも不可になりました。 - 名無しさん 2015-01-17 04 43 31 VITA。模型店13にて特定の設置武器をロックオンできないバグ。 - 名無しさん 2015-01-17 04 39 29 VITA模型店14にて、WAVE3の敵機を殲滅したら次の敵機が湧いて来なくなって進行不可に。リタイヤしても動きが無かったので結局ソフトを終了した。 - 名無しさん 2015-01-17 00 24 55 アビリティが「???」になっているパーツのスクラッチ画面で、L2のメニューを切り替えると全てのアビリティが確認できるのは仕様なのかな - 名無しさん 2015-01-16 22 57 45 勘違いしてた、次レベルで開放されるアビリティが表示されていただけだった - 名無しさん 2015-01-16 23 02 06 ユニコーンのEX、NT-Dが発動した状態で倒されるとNT-Dが解除されるのに、ゲージの消費は止まらない。解除されたままNT-Dが終わるまでリロードされない。機体強化するほど痛い。 - 名無しさん 2015-01-16 19 03 14 それはバグと言うより不便な仕様ではなかろうか? - 名無しさん 2015-01-16 22 11 46 PS3にてEX-ACTS ハンマーブロウが条件満たしてもセットできず。なんとかしてくれ・・・。 - 名無しさん 2015-01-15 19 11 27 EXページにて。Lv.120超えてもハンマーブロウセットできない・・・格闘で何度ミッションクリアしても・・・どゆこと? - 名無しさん 2015-01-15 18 54 15 マルチすんなカス。質問掲示板に書けって言っただろうが - 名無しさん 2015-01-17 21 00 57 書くだけ書いて返事無視するなら書くなよな。詳しい状況も書かないし - 名無しさん 2015-01-17 21 11 18 貴方の機体は本当に格闘が出来るのかな?拳法やクローでは使えませんよ? - 名無しさん 2015-01-16 14 23 01 バグというか小ネタよりだけどFRONTIR-1の「炎上するフロンティア」などで橋の上にある砲台を橋の下から奪える。そうすると橋の下で砲台のポーズを取り、普通に撃てる - 名無しさん 2015-01-14 21 38 02 PS3にてEX-ACTS 次元覇王流極意が覚えられないバグに遭遇。 ビルドバーニングボディはHGが初回特典、MGはドロップにて取得済み。Ver.1.11 - 名無しさん 2015-01-14 20 17 08 次元覇王流極意はビルドバーニングガンダムのボディパーツを取り付けないとEXアクションの一覧にすら現れないようです。ボディを装備すればちゃんと一覧に表示されて使えますよ - 名無しさん 2015-01-16 21 54 15 EXは該当する装備で何回か出撃しないと覚えんよ。10回ぐらい出撃してみるべし。 - 名無しさん 2015-01-16 13 15 18 それ、汎用EXの話じゃね? 固有EXなら、パーツ作成時に覚えるぞ - 名無しさん 2015-01-16 14 30 17 ボディ装備してもリストに無いってこと? - 名無しさん 2015-01-16 12 47 28 自分とこでもその現象起きてる。まだ試してないけどクロスセーブに一旦バックアップとってニューゲームで何とかなるかな…? - 名無しさん 2015-01-16 12 15 37 装備してミッションに行くも覚えられず、詰んだかも・・・ - 名無しさん 2015-01-14 22 47 19 ソフト挿すと エラーが起きました C2-10520-8 と出るんですがどうすればよいのでしょう? - 名無しさん 2015-01-14 18 20 12 そういったVITAのエラーコードがでるものは、このゲームだけで発生するものではないから、エラーコード+VITAあたりで検索して対策していくしか無いよ。 - 名無しさん 2015-01-14 18 55 37 オンにて。味方CPUに撃破マークがついたまま復活しており、近づいて□を押すと救助モーションが発生する - 名無しさん 2015-01-14 15 53 28 そう言えばVer.1.11の配信1Bミッションでストライクノワールの本体がゲットできてしまうのはバグなのか仕様なのかどっちなんだろう?まぁ実害は全くないからプレイヤーとしてはどっちでもいいけど - 名無しさん 2015-01-14 12 38 19 誤字・脱字のV2の件、プラモ(HGUC)のパッケージにて、Victory Two Gundamって表記だからじゃないかという憶測。 - 名無しさん 2015-01-14 07 06 13 ドラゴンガンダムの真・流星胡蝶剣が表示されず強化ができません - 名無しさん 2015-01-14 05 26 17 ソロでフィールドスクランブルでミッションクリアって出たあとにそのままの画面で終わらなくなったことが二回あった。スタートボタンもきかない。やり直してもう一回そのステージをやるしかない。 - ガンダム好きです 2015-01-13 23 59 38 こっちはオフラインの先駆者でエースまで倒してパーツを集め終わったら最後まで表示されて進行不能になりました。同じくスタートボタンが効きませんでした。他の行動は大体可能だったと思います。 - 名無しさん 2015-01-14 01 34 26 ハモニカ砲が正常に動作しない。R1+○にEX2まであるものをセットしEXを使用後2段階未満まででかつニュートラル状態からならば正常動作する - 名無しさん 2015-01-13 23 42 58 EXで行動キャンセルできる技使ってもオプションの連打系近接武器がキャンセルできない - 名無しさん 2015-01-13 22 32 36 オンライン状態で覚醒即バーストは発動しないで覚醒終わる事がある - 名無しさん 2015-01-13 20 08 15 覚醒系EXは死亡しても他EXと違って復活しないのはバグかな? - 名無しさん 2015-01-13 20 07 25 [ソロ][Vita]フルバーストの射撃武器が同時に発射されない現象:[MG:ストフリBP(ドラグーンON・OFF)][MG:ジャスティスBP][MG フリーダムBP]×[ライフルMG:ルプス][ダブルライフルMG:GNビームライフル][ロングライフルMG GNスナイパー]ですべての組み合わせでフルバースト撃ってみましたがどれも発射中ライフルを手に持ってすらいなかったです。ジャスティスとフリーダムはステイゴールドにて、ストフリだけ当たり判定確認のためにカフェ1で試しました。誰かちゃんと撃ててる人いましたら教えて下さい - 名無しさん 2015-01-13 01 10 02 ショットランサーを装備させるとでジムカスタムの盾を掃除してもミッション中表示されなくなる - 名無しさん 2015-01-12 23 47 58 マルチでミッション終了、ハンガーに戻ったあと、「パーツ不全について」のヘルプ画面が出現、その後出撃不可になりました オプションとEx をすべて外して付け直すと出撃可能になりました コストオーバーやモジュールのバグは使ってません 既出だったらすみません - 名無しさん 2015-01-12 21 22 08 終末の扉に出てくるヘビアもバグ適応されてるのかな フルオープン食らったら体力一瞬でなくなったよ - 名無しさん 2015-01-12 19 55 17 頭手マスタリ同一のを★にしてそのオプティマイザ+を付けると予定数値より1だけ攻撃力低くなる - 名無しさん 2015-01-12 18 38 22 PS3版マルチ ミッション受けようとして真ん中の装置で〇を押した時にルームに人が入ると画面がローディングのまま動かなくなりコントローラーのボタンが反応しなくなる。ホームボタンも 本体の電源を切るしか解決策がないと思います - 名無しさん 2015-01-12 18 26 37 LAN抜けばシングルに戻されるよ - 名無しさん 2015-01-12 18 35 15 ラックブースター効果残留はオフでミッションリタイアしても発生しますよー。新しい武器作ってEX付け忘れて出撃してリタイアした時に気づきました。 - 名無しさん 2015-01-12 13 41 22 ダブルオーライザー バックパックのステがダブルオー バックパックに負けてるのは仕様だったのか - 名無しさん 2015-01-12 12 45 10 ボビーショップ15にてたまにエースを撃破してもパーツを落とさない現象が - 名無しさん 2015-01-12 00 25 09 ホビーショップに限らずエースは最初の1回しかドロップしないもよう。これってバグなのか仕様なのかよく分からない - 名無しさん 2015-01-12 01 07 09 同じエースを二回以降撃墜する場合は確定で落とさないよね - 名無しさん 2015-01-12 11 13 53 一回目に外してなかった部位からはまだドロップするからそういう仕様だと思う - 名無しさん 2015-01-13 01 06 10 フルオープンアタックも前のバグは直ってるけど、アビリティ★でダメージ+2000%。オプション武器のダメージが全弾20倍になってるみたいだがそんな仕様でいいのかな - 名無しさん 2015-01-11 22 10 23 一応、バグじゃないから一番上にバグっぽく書くのはどうかなと思うw - 名無しさん 2015-01-12 01 09 07 汚し塗装やら傷塗装の条件満たしたはずなのに実際のペイントではその塗装できないんだが… - 名無しさん 2015-01-11 21 43 27 vita スリープから再開→メモカ抜かれました旨のメッセージ→ガンブレ起動→データがありません作るか?メッセージ→PSボタンで終了→電源オフ→メモカ抜き差し→電源オン→ガンダブレ起動 で何事もなく復活どんくらいスリープしてた?俺一晩ほっといて今少しやったら敵が出てこなくてここのメモリリークじゃないかと思ったんだが。 - 名無しさん 2015-01-12 06 55 49 だいたい1日 ほぼ発売日に買ってからずっとこんな調子で毎日やってる - 名無しさん 2015-01-12 18 13 08 MG近接武器のLvを上げるとアービターブレイカーの威力が下がるバグって修正されて無くないですか?レベルMAXのHGとMGの近接武器使って比べたけど明らかにMGのダメージが少なくなっるんだけど、ちなみに武器の種類は大剣です - 名無しさん 2015-01-11 16 55 31 バンシィノルンのビームマグナムのチャージ射撃が出来無い - 名無しさん 2015-01-11 14 30 52 できます。自動発射だから通常の射撃と間違ってるだけ。威力もエフェクトも見れば分かる。 - 名無しさん 2015-01-14 02 36 10 敵が消えるではないけど1Bのオフラインでスターゲイザーが瓦礫の中に埋もれた状態で出てきてて攻撃を当てられない状態になった。ロックもできず、NPCも周囲に立って見てるだけ - 名無しさん 2015-01-11 10 53 10 PS3:モジュールスロットオーバーで機体のアセンブル終了→自動セーブ→一旦ゲーム終了→コンティニューで再開→その状態でミッション選択すると普通にプレイ可能 - 名無しさん 2015-01-11 10 20 54 モジュールに限らず出撃不可状態で出撃可能 - 名無しさん 2015-01-11 10 41 21 重要度が高いので追記させてもらったわん。 - 名無しさん 2015-01-12 03 34 18 カフェ15にて敵が出現しなくなる不具合が発生。リタイアを選択すると何も反応がなく、スタートを押してもメニューが一切表示されなくなり、PSメニューからゲーム終了せざるを得なくなる模様。 - 名無しさん 2015-01-11 08 50 45 どうもストフリドラグーンがおかしい 覚醒EXの両方を使ってなくても高速化の効果が残ってる時がある - 名無しさん 2015-01-11 06 50 00 バグではないが、GNバズーカ(ヴァーチェ)とオートローダー×4(モジュールスロットは8必要)そしたら爆発するビーム弾が無限に撃てました - 紳士 2015-01-10 23 45 05 ↓訂正オートローダー+です - 紳士 2015-01-10 23 47 02 溜め撃ちじゃなければ元からオートローダー要らず、壊れ武器と呼ばれる所以 - 名無しさん 2015-01-12 17 30 15 「FRONTIER-I 7 月に叢雲 花に風」で回復ポイントが出るマップから次へステージ移動できなくなった。扉は開けるのだが・・・ - 名無しさん 2015-01-10 19 27 34 FRONTIER-I 7 月に叢雲 花に風] - 名無しさん 2015-01-10 19 24 11 宇宙に咲く花などで戦うラフレシアが第2携帯?になると自分がホストのルームだとPTメンバーが消えて一人になる。今再インストールして直るか確かめ中 - (名前なし) 2015-01-10 19 15 05 終末の扉にて 槍のEXを使って廃墟の上に乗ってしまう 脱出は同じEXを使ってできた、それ以外の脱出は無理 - 名無しさん 2015-01-10 15 06 40 トランザム状態の時にライトニングの腕部バルカンでキャンセルしてると、2~3回目から連射扱いになり、連射中はキャンセル不可になります。 - 名無しさん 2015-01-10 09 41 26 大剣で□を連打すると突進攻撃を行うのですが、時々その突進攻撃が平地で一歩も前に進まなかったり、一瞬で大空に移動したりします。 - 名無しさん 2015-01-10 09 29 44 追記:後ろに引っ張られるようにバックもします…突撃なのにw - 名無しさん 2015-01-10 09 32 25 実害のあるバグに記載されている「パーツのレベルを上げるとスペックが下がる」 仕様です。 - 名無しさん 2015-01-10 04 12 11 フルオープンアタックも前みたいにLv関係無しに威力が高い訳でも無く、腕脚BPと★にしてやっと高威力になるから仕様かバグが疑わしいとこではある。 - 名無しさん 2015-01-10 04 24 27 誤字った 変更→返答 - 名無しさん 2015-01-10 14 26 46 改造によるパラメータ下降は仕様であることを公式から変更もらいました - 名無しさん 2015-01-10 14 26 09 まあRPGとかでもあるように攻撃に特化させれば防御とか素早さが下がったりするのと一緒ですね - 名無しさん 2015-01-11 09 41 48 能力値自体下がるRPGってどこでやったんだか - 名無しさん 2015-01-12 17 32 29 スクラッチでHGバスターライフルをツインバスターライフルに派生改造すると、武器自体が消失するバグを確認しました。Vita版、バージョン1.11です。 - 名無しさん 2015-01-10 01 08 57 すいません、自己解決しました。 - 名無しさん 2015-01-10 01 19 26 ビルドで作った武器が消えたんだけど同じこと起こった人いる? - 名無しさん 2015-01-10 00 57 03 マルチにて、全員が出撃準備完了と、同時に他の人のガンプラを見ると、ローディングが長くなったあと、接続が切断されましたとでました。その後ガンプラを見た人は無音になり何もできない状態になりました。本体ごと再起動したら治りました - 名無しさん 2015-01-09 23 52 37 ソロで敵を一通り倒した後ステージ進行しなかったり、クリア表示出た後にリザルト画面に戻れなかったりする - 名無しさん 2015-01-09 22 29 34 ↓コメごめん。このページよく見たら仕様だと分かった。すまぬ。 - 名無しさん 2015-01-09 21 35 48 vita。アップデート後の話なんだけど、バースト技が前より明らかに弱体化してるんだけどこれって仕様なのかな? - 名無しさん 2015-01-09 21 34 27 ハンガーバグ直ってるかもしれんね。PS3でマルチでスキップ目的で鍵かけわすれて一人で素材掘りしてたらロード切り替え中に一人入ってきたけど即退出でそのまま正常にマップロードしてた。 - 名無しさん 2015-01-09 19 57 14 野暮な指摘と思うかもしれんが配信B1じゃなく配信1Bね。キーワード検索などで引っ掛からなくなるから名称は正確にね。 - 名無しさん 2015-01-09 15 18 24 すまねぇ - 名無しさん 2015-01-09 17 56 22 配信B1何度かプレイして確認したけどどうもエース一歩手前のIWSPからドロップしてるっぽい。とりあえず頭と腕はこちらも確認した。 - 名無しさん 2015-01-09 15 00 20 よく見れば分かるけど、ストライクEのIWSP装備だからかな? ノワールストライカー以外はドロップすると思われる - 名無しさん 2015-01-10 23 36 18 同じく配信B1にてMGストノワの頭ゲット…これ全身でるのかな? - 名無しさん 2015-01-09 13 11 32 ここはバグ報告のためのコメント欄です、パーツ入手の報告は他所でお願いします - 名無しさん 2015-01-09 13 10 50 配信でノワールでるんだからココで出たらバグじゃないのか?ってこと - 名無しさん 2015-01-09 13 17 45 と、思ったら未配信のパーツ入手だったか、失礼しました - 名無しさん 2015-01-09 13 16 46 配信B1:スターゲイザー計画にてMGストライクノワールの脚をGET - 名無しさん 2015-01-09 13 07 06 配信B1:MGストライクノワール腕GET 敵は不明 バグなんだろうか? - 名無しさん 2015-01-09 12 59 46 配信B1:スターゲイザー計画にてストライクノワールの胴を入手した 敵は月光蝶で潰したから誰かわからん - 名無しさん 2015-01-09 12 36 12 [] - 名無しさん 2015-01-09 06 16 09 CADは仕様と断定なの?どちらにせよGNソードM-CADは修正前から取れるけど - 名無しさん 2015-01-09 02 43 55 使用だよ。実際公式でアナウンスされてたじゃん。素材の追加配信って。 - 名無しさん 2015-01-09 02 55 56 マルチで模型店15の敵エースをばらして倒したのに、一つも何も落とさずに消えてクリアー扱いになった。 - 名無しさん 2015-01-09 00 21 10 補足するとラックブースター使用状態で、敵エースのパーツと本体両方が何も落とさなかったんだ、一緒にやってた人は落ちてたり落ちてなかったりしてたみたいでした - 名無しさん 2015-01-09 00 49 58 一度完全分解して倒したエースからは次ぎ出ないけどそれとは違うのかな? - 名無しさん 2015-01-09 21 08 02 それってAを完全分解して倒したら、次に出てくるA2とA3からは何も落ちないってことですか? - 名無しさん 2015-01-09 21 34 33 ダブルオークアンタが覚醒とセットアップ画面の時だけ一部が黄色くなってるのがよくわからん。色変えてないのに - 名無しさん 2015-01-08 21 21 01 あれは覚醒時の色変化、BDのカメラアイが赤くなるようなのなんかと同じようなもの - 名無しさん 2015-01-09 00 28 00 ダブルオークアンタのバックパックのオプションパーツが1個使えないんだけどなんで? - 名無しさん 2015-01-08 21 19 15 輝きを継ぐ者でビグザムの一体が浮遊したままになり、足のロックだけが地面に潜っていきました。 - 名無しさん 2015-01-08 21 03 38 気のせいかMGの武器EXがLv上げると威力下がってるっぽい? - 名無しさん 2015-01-08 20 21 31 覚醒キャンセルの修正確認。マルチプレイ(マルチハンガー)では覚醒ムービーが入らない仕様に。 - 名無しさん 2015-01-08 18 58 42 直ってたねー。覚醒ごとスキップ入れるからたまに覚醒してんのかわからなくなる。オフでは相変わらず自分の弾は消えるけど。 - 名無しさん 2015-01-09 00 21 09 昨日でしたが、チュートリアルにてバグのようなものを確認。ボス戦で第一形態(Iフィールド破壊前)に、フィールド外に向かってブーストしつづけると壁を越えてしまう。そのまま地球の裏側や破壊されたコロニーまで行くことができるが、落下しつづけると開始位置に戻される - 名無しさん 2015-01-08 14 52 26 かべに向かってランスの△であっさり抜けるな - 名無しさん 2015-01-09 10 53 00 バグが直ってまともに遊べるかと思いきやEXバグが適正値じゃないのってぐらい敵強くなった感 - 名無しさん 2015-01-08 14 44 08 パーフェクトジオングの数値改善されてますね - 名無しさん 2015-01-08 14 09 20 アップデートしたけど威力なんかは前の数値のままだし、武器の表記もパーフェクトガンダムのままなんだけど? - 名無しさん 2015-01-08 14 46 46 ディバイダーはまだおかしいままじゃないですか…こんなのってないよ - 名無しさん 2015-01-08 13 59 26 バグ直ったんならようやく月光蝶使えるな - 名無しさん 2015-01-08 13 02 39 レジェンドのドラグーン無限バグ修正確認。 - 名無しさん 2015-01-08 11 46 08 今日のバージョンアップで、EXの威力バグが修正された模様。 - 名無しさん 2015-01-08 11 36 00 PS3・ダウンロード版にてバグらしき現象を確認。HG.Sガンダムのボディを組み込むと、その他のパーツを全てHGで組んでも、MGサイズになってしまう。ボディ以外をMGパーツで組むと、通常のMGより若干大きく成る。 - 名無しさん 2015-01-08 09 35 15 連投は止めなさい。 それと、Sガンダムはガンダムの中でも特にでかいから、そう感じるだけかと。 - 名無しさん 2015-01-08 12 35 59 PS3・ダウンロード版にてバグらしき現象を確認。HG.Sガンダムのボディを組み込むと、その他のパーツを全てHGで組んでも、MGサイズになってしまう。ボディ以外をMGパーツで組むと、通常のMGより若干大きく成る。 - 名無しさん 2015-01-08 09 34 52 PS3・ダウンロード版にてバグらしき現象を確認。HG.Sガンダム - 名無しさん 2015-01-08 09 28 37 のボディ - 名無しさん 2015-01-08 09 29 43 あと覚醒キャンセルはマルチプレイ特有ってわけでも無く、ソロで自分で核を撃つ>覚醒する>核消える とオンオフを問わない模様。 - 名無しさん 2015-01-08 03 05 18 反応の値を上げるとゲロビの照射時間が減ってhit数が下がる、1hitの威力は誤差レベルで上がるが、トータルでは目に見えて威力が下がる。バグか仕様かの判断は難しいが。 - 名無しさん 2015-01-08 03 03 12 多分バグと思われるものを確認しました。Iフィールドが付いてるバンシィシールドをつけてベースジャバーに乗ってると敵のビーム攻撃がベースジャバーじゃなく自機にあたった判定になります。耐久値もちゃんと減っていてくらいすぎるとダウンします。VITA版で確認しました。 - 名無しさん 2015-01-07 22 18 17 カフェ12の3回目の敵出現あたりで次の敵が出てこないバグを確認。リタイアしても戻れなかったためリセット - 名無しさん 2015-01-07 21 32 34 引き継ぎのレベル0パーツでしか出来ないバグだけど書いとく。ちなみにVITA。 - 名無しさん 2015-01-07 20 57 06 途中送信しちゃった。レベル0のパーツで設計図をセーブしたあと、そのパーツをミッションとかで手に入れてレベルアップ、その設計図をロードするとランク関係無しに装備出来る。 - 名無しさん 2015-01-07 21 01 09 VITA版。敵機が出現しない・消えたのバグがMOON BASE 9 オーバー・ザ・ムーンソロで発生。 - 名無しさん 2015-01-07 15 23 27 エース出現時に挿入されるショートムービーと同じタイミングで、覚醒 - 名無しさん 2015-01-07 15 24 24 VITA版。バンシィのマグナムHGでチャージ1も2も撃てない。 - 名無しさん 2015-01-07 13 06 30 「エリート機に攻撃が当たらない」のバグはザコでも確認。パーツ回収の際にも起こる。これ実害あるんじゃない?パーツ回収の妨害ができない・・・。 - 名無しさん 2015-01-07 13 02 21 VITA版です。孤独な戦場を攻略中、ポーズ→スリープしたところ、再開時に左ステッィクしか言うことを聞かず、いったん終了せざるを得なくなりました。 - 名無しさん 2015-01-07 03 53 08 パーフェクトジオングの件って、実害なしのほうじゃないっす? - 名無しさん 2015-01-07 03 52 54 攻撃力がビームスプレーガン並みなのは実害に値するかと - 名無しさん 2015-01-07 03 56 24 VITA版だけど、拠点占拠戦でのACE出現への進行不能バグが、やたらと多い。特にISLAND IFFISH 5 フォーリング・スカイ - 名無しさん 2015-01-07 01 12 04 ISLAND IFFISH 06でもありました - 名無しさん 2015-01-07 16 57 21 相手のケージを0にしてもミッションが終わらなバグを確認 - 名無しさん 2015-01-06 19 13 31 Vita版にてオフラインプレイ時、模擬店7で - 名無しさん 2015-01-06 19 12 31 vita 特定のパーツをセットするとカメラが寄る。HGハイゴッグ胴、HGガンタンク足の二つは単体で発生確認。上記の二つとHGジャスティス背を同時にセットするとゲームに支障が出るほどカメラが寄る。 - 名無しさん 2015-01-06 18 17 22 バクか仕様か不明ですがガンダムMK-Ⅱのシールド付属のグレネード、あれ1発撃っても全弾撃っても一瞬で全弾リロードします。エゥーゴ仕様のMGの物で確認しました。 - 名無しさん 2015-01-06 16 38 52 vita GP02の盾バズを、モーション中にワイヤーなどでキャンセルされると、発射できなくなる。その後のミッションでも使用できない。発射の構えだけ。オフです - 名無しさん 2015-01-06 14 56 37 一回アセン変えてみるとかは? - 名無しさん 2015-01-06 15 05 29 ゲーム終了まで続くっぽいです。装備やミッションの変更では、だめみたいです - 名無しさん 2015-01-06 16 34 14 vita版です。ゲーム始めようと思って電源いれたらデータが消えてたんですけど...どうにかなりませんか? - 名無しさん 2015-01-06 14 16 53 PSNにデータをアップロードしてれば修復できる。してないなら無理。 - 名無しさん 2015-01-07 17 03 22 エラー起きて終了したからまた始めたらどうもデータ消えたっぽいんですけど、これってもうどうしようもないんですか? - 名無しさん 2015-01-06 13 52 50 あ、VITA版です。AFRICA TOWER 4 スタンド・バイの途中でした - 名無しさん 2015-01-06 13 55 10 敵を全滅させても終わらないしスタート押してリタイアもできない状態になった - 名無しさん 2015-01-06 12 57 53 vita版で同じ状況になりました。ミッションクリアする瞬間に覚醒したら発生しました - 名無しさん 2015-01-06 20 55 47 ステージ、状況、機種まで書いて初めて報告になるんだよ。つか同種のバグでお前より詳細な報告挙げてる人が何人もいるのに何がしたいんだ - 名無しさん 2015-01-06 13 24 01 オフラインでvita版の模型店8でレジェンドのドラグーンが突然展開しなくなったビーム照射はできた - 名無しさん 2015-01-06 11 59 58 vita版で、バックパックのパーツを確認すると、消えてしまうのですが、これってバグですか?装備しているものは消えないのですが…どなたか教えてください - 名無しさん 2015-01-06 01 20 44 うっかりフィルタ機能さわって変なとこのチェック入れるか外すかしてるんじゃないの?newだけ表示するようにしてるとか - 名無しさん 2015-01-06 01 29 10 レジェンドの無限ドラグーンバグの無限照射が使える状態になるとクアンタ胴体のトランザムが発動出来なくなる - 名無しさん 2015-01-05 23 57 57 vita版でパーツはMGです - 名無しさん 2015-01-05 23 59 57 HGもレベル上げたらバーストのダメージ下がったぞ。 - 名無しさん 2015-01-05 20 43 17 HGのはレベル1バグはないけど、攻撃力が下がるバグがあるってことか? - 名無しさん 2015-01-06 03 48 01 月光蝶が1hit25万ぐらいだったのがレベル10にしたら20万ぐらいに下がった。 - 名無しさん 2015-01-06 04 19 44 vitaTV vita版 R3+L3押し込んでも覚醒出来ないんだが? - 名無しさん 2015-01-05 19 55 20 まだTVに正式対応してないからPS長押し→ポインタ使うをオンに→L3からタッチ操作ってしないと無理ですのよ。 - 名無しさん 2015-01-06 05 08 53 月に叢雲 花に風でラフレシアが倒せないバグ発生。おそらく花弁破壊後のひるみでしか本体にダメージが入らないせい - 名無しさん 2015-01-05 19 12 50 ごめん↓の奴勘違いだった本当ごめん - 名無しさん 2015-01-05 16 59 43 まじかよ、その後他の盾作っても消えた - 名無しさん 2015-01-05 16 54 32 ハードPS3 ジンクスの盾作ったら盾欄の装備全部消えた - 名無しさん 2015-01-05 16 53 37 ハードVITA。ダブルオーセブンソードのバックパック着けてもEXのトランザムバースト装備すら不可能だった。 - 名無しさん 2015-01-05 12 05 50 VITA版のトランザムバーストの説明文には、ダブルオーセブンソードをセットすると選択可能って表記があるのかな? - 名無しさん 2015-01-05 12 13 09 無いっすね。でもセブンソードのバックパックのアビリティでツインドライヴ付いてんのに使えないって可笑しくない? - 名無しさん 2015-01-05 12 17 55 公式設定ではトランザムはオーライザーとのドッキングが不可欠で、オーライザーとのドッキングが出来ないセブンソードはトランザムできない。後は分かるな? - 名無しさん 2015-01-05 12 24 15 やっと理解したわ。ありがとうございます。 - 名無しさん 2015-01-05 12 28 59 少し違った。トランザムは出来るがバーストっぽいのは出来ない - 名無しさん 2015-01-05 12 25 52 セブンソード/Gでは、ツインドライヴ安定制御装置が搭載されてるみたいよ。まぁ、あまり気にしない方が良い問題だよな - 名無しさん 2015-01-05 12 28 53 バースト:ライザーソードは撃てて、ツインドライブはライザーソードの威力も上げるからついてても無駄ではない - 名無しさん 2015-01-06 20 36 01 Lvの高いパーツ手に入れても、重複です。って勝手にキットに返還される・・・ - 名無しさん 2015-01-05 09 25 14 現状のLvが表示されてるだけ。上位のLvのパーツがでてくることは一切ない。 - 名無しさん 2015-01-05 09 33 53 知ったか乙。現状のレベルでもないよ、拾ってダブった数だよ。たとえば持ってないやつ4個拾った場合、拾った表示1個の下に、灰色でビルダーズキットに変換3って出て、持ってるの4個の場合はビルダーズキットに変換4とか出る。 - 名無しさん 2015-01-05 09 47 40 解決・・・なるほどLvじゃなくて数なのか・・・ごめんなさいでした - 名無しさん 2015-01-05 10 45 55 違った、入手画面でLv5とかついてるのに「重複」になってて、アセンブル確認したらLv1だったんだ・・・ごめんなさい - 名無しさん 2015-01-05 10 41 34 HGバンシィのLv5が入手パーツに表示されてて、やった!と思いながらアセンブルみたらLv1しかなかったんだよねぇ・・・記憶ちがいかなぁ? - 名無しさん 2015-01-05 10 38 09 offlineでしか遊べない人にとっては、M-CADが手に入れられないって、致命的な欠陥じゃないですか… - 名無しさん 2015-01-05 07 37 34 お前はどこからネットに繋いで投稿しているんだ?ネット環境ないのかよ? - 名無しさん 2015-01-05 09 41 17 携帯電話で投稿するしかない。マジレスすると賃貸住宅の管理会社から、internetの工事許可がおりない。 - 名無しさん 2015-01-06 07 36 43 有線LANじゃないかな・・・。無線買えとかはお金が1円でもかかることはそう簡単にそれくらいやれなんて言えないしねー - 名無しさん 2015-01-06 03 35 54 オンラインマルチ中に重大なバグ見つけた。その部屋はプレイヤー4人で、一人ラックブースターを使ってた(自分ではない)。んでミッション中に通信エラーが起きて戻されたとき、ラックブースターが左上に表示されていた。一人でミッション行ってみたら効果もちゃんとあった。ちなVITA - 名無しさん 2015-01-05 00 34 49 アホか、バグじゃなく仕様だよ。前作はブースターが実際に減るのがミッション終了時でズル(欲しいパーツ出なかったらゲーム終了してしまえば消費なし)ができたからその対策なのか、今作ではミッション開始前に消費されるようになった。エラー落ちの場合アイテムもらえないから救済措置としてブースター効果保持したまま次のミッションを受けられるようになってんだよ。今作のは一個で全員に効果あるから、誰かが使っててエラー落ちすればその数だけ保持したまま次のミッションが受けられる。 - 名無しさん 2015-01-05 02 48 29 ついでにいうと、保持されたままのブースターにさらに追加でブースターを重ねることもできる。上限はわからんが、少なくとも保持1に自分で新しく一個追加して2にはなった。 - 名無しさん 2015-01-05 02 51 56 「バグと思われやすい仕様」の項目に追記してくれると嬉しい - 名無しさん 2015-01-05 03 05 27 プロヴィデンスのバックパック レッグでもレジェンドと同じことが起こった(ゲージがなくなってドラグーン回収→一瞬でゲージ回復)。ちなみにレジェンドのバックパック プロヴィデンスのレッグでは起こらなかった。VITA/オフで確認。 - 名無しさん 2015-01-04 11 38 23 マルチ時、アークエンジェル防衛戦でアークエンジェルが表示されなかった - 名無しさん 2015-01-04 03 41 50 PS3版でオンラインやった時に一回同じ事起きたわ - 名無しさん 2015-01-05 11 10 12 ハードも書けと - 名無しさん 2015-01-04 04 06 54 ハード・環境・ステージ・手順を記載しろっつってんだろーが - 名無しさん 2015-01-03 17 34 32 ほんとハードとか書かないのは勘弁してほしい、PS3とVITA両方でやってるけど、フリーズとか敵が出ないのは圧倒的にVITAのが多いわ。 - 名無しさん 2015-01-03 18 36 01 アークエンジェル防衛戦(ミッション忘れた)で、アークエンジェルが画面中央の地面に埋まった状態で出現する。この場合、敵はアークエンジェルをほとんど攻撃しない - 名無し 2015-01-03 15 51 57 HGヴァーチェのGNバズーカ装備しているとエラーがおきやすい - 名無しさん 2015-01-03 12 24 10 HGジンクスⅢのGNバズーカが無限に撃てるのはバグなのか? - 名無しさん 2015-01-03 12 23 10 「PS+に加入してオンラインストレージにコピーする」これ別に加入しなくても出来るでしょ。書いた人全然検証せずにやってるんじゃ。 - 名無しさん 2015-01-03 04 06 40 オンラインストレージにコピーするのと、ソフトからアカウントにアップロードするのは別物。まぁオンラインできる環境なら後者の方が便利だよね。 - 名無しさん 2015-01-03 04 41 14 覚醒キャンセルはストライクストリーム(大剣EX2)に重ねられると後半部分だけ残るので「覚醒カットインの間だけ全判定消失」が正しいかも? ちなみに前述の状況、モーションが残った後半部分は普通にヒットしてた。 - 名無しさん 2015-01-02 21 35 29 パーツのレベルを上げるとスペックが下がる ってバグはまだ健在なのか?ジ・O使ってるが移動が数値上は問題なく上がってるように見えるんだが、アビリティのおかげってだけなのか? - 名無しさん 2015-01-02 14 50 33 初期値が100なら問題ないが、100未満だと下がる。 - 名無しさん 2015-01-02 20 11 45 プロダクトコードバグ今作にもあります。PCのPSNでは絶対に入力しないでください。 - 名無しさん 2015-01-02 13 50 13 オンラインでミッション選択画面のロード中に、4人目が抜けてまた新しく入ってきたら、ロード画面から抜けれず強制終了した - 名無しさん 2015-01-02 08 27 26 なるべく人が抜けたりしないか様子見しつつ画面切り替え推薦 - 名無しさん 2015-01-02 08 28 20 ちなみにPS4 - 名無しさん 2015-01-02 08 29 36 PS4て・・・3な - 名無しさん 2015-01-02 08 30 29 クリア後に戻れないタイプはもう報告いらんのじゃないか? - 名無しさん 2015-01-02 05 10 38 なんか、僕は、アークエンジェル防衛戦 2をクリアしても次ミッションがでないんだけど、これもバグでしょうか、だれか、同じようなことになっている人いませんか。 - I 2015-01-01 23 08 14 模型店7でクリアしたんだがいつまでたっても戻れなくなった。スタートボタンでのリタイアも不可。陣取りで味方が死んだ状態でのクリアが原因? - 名無しさん 2015-01-01 17 26 03 追記、vitaのオフライン。クリアのアナウンス後もフィールドを移動、残敵の攻撃・撃破可能 - 名無しさん 2015-01-01 17 40 21 覚醒キャンセルって覚醒演出中もダメージ無しで攻撃が続いてるんだろうな。バズのEXとかクアンタムバーストみたいな長めの攻撃だと完全に無効化されない事あるし - 名無しさん 2015-01-01 17 19 06 ぶっちゃけ、いくらこうなったこうなった言っても、それを纏めてページに反映する人がいなきゃ全く意味無くね?状況やハードも併せて報告する人も大していないし。 - 名無しさん 2015-01-01 16 59 36 vita ゴッドガンダム腕(拳法?)で、敵に走り寄ってからの飛び蹴りなどが敵目前で正反対の方向に攻撃する。 - 名無しさん 2015-01-01 14 58 56 追記 少し間合いがある場合に出す肘打ちでも発生確認。 - 名無しさん 2015-01-01 15 08 46 追記 MGゴッドガンダム腕です。何度も失礼しました。 - 名無しさん 2015-01-01 16 22 03 ショップで買ったHGウイングゼロEWの頭が不気味なカラーリングになってる アセンブルでは元に戻ってるけど…俺だけだろうか? ちなみにVita版 - 名無しさん 2015-01-01 07 34 26 俺も拾った頭のカラーリング変だったな。まぁアセン行ったら普通になってたので、単なる色設定のミスだろうけど - 名無しさん 2015-01-01 10 00 18 模型店15でゲージ三分の二へらした瞬間に敵がでなくなりリタイヤを押したけどいつまでたってもリタイヤできなかった - わ 2015-01-01 01 51 35 アイランドフィッシュの2面アウターシェルで敵のゲージが0になってエース出現の警告音が鳴って敵が消えたが、エースが出現せずゲームが進まなくなった。ちなみにリタイアもできなかった。 - 名無しさん 2015-01-01 01 10 04 マルチ・自分プレイヤー2でクリアしたのにリザルトに進まなかった 直前にエース倒した所為? - 名無しさん 2014-12-31 23 41 07 メンバーの情報をみてるときに全員の出撃準備が完了すると視点がそこで固定される - 名無しさん 2014-12-31 21 55 52 アセンブル中、ドラゴンガンダムMGの腕を装備しオプション技を選択しようとするとフリーズします。BGMは流れているのにコントローラーを受け付けません - 名無しさん 2014-12-31 20 15 04 たまに覚醒中に直進移動している敵にステップ回避している様子もないのに射撃も格闘も当たらない時があるのだが・・・・バグ? - イラついている人 2014-12-31 16 36 13 追記 Vita版でオフライン1人プレイ時の話 - イラついている人 2015-01-01 17 45 45 エンブレムの名前が間違ってるのがあった ミネルバ所属と思われるところがミネルヴァ所属になってる バグ?ミス? - どうでもいいけど 2014-12-31 14 59 09 エンブレムの名前が間違ってるのがあった - どうでもいいけど 2014-12-31 14 58 20 覚醒はアトミックバズーカもキャンセルされる模様 - 名無しさん 2014-12-31 12 29 21 データ壊れて上げたランクと特典消えた (涙) - 名無しさん 2014-12-31 12 04 54 マルチでもう2回目だけど、全員ハンガーにいる状態でいきなり[An error has occurred. The PS Vita system will be powered off.]のメッセージが出て電源切れた。 - 名無しさん 2014-12-31 06 18 37 バグのページにある GNソードM-CADチップは入手可能ですよ。 - ムスカァァ 2014-12-31 02 16 48 パーツのレベルを上げるとスペックが下がるって確定じゃないよね?下がる奴もあれば下がらない奴もある。ちゃんと書いたほうがいいと思う - 名無しさん 2014-12-31 01 08 30 オンでホストやって、ミッション選択中に入室されたらロードのまま固まった。しかも他の人が入室してきたことも連絡されても暗転ロードのまま固まってたからかなり致命的かと。 - 電源切って対処。入室してくれた人ごめんよ 2014-12-31 00 21 32 私もなりましたが、退室されたときでしたね。もう2回目です。ちなみにvita。 - 名無しさん 2015-01-02 03 30 01 アークエンジェル防衛戦3で味方機にハマって動けなくなる ということがありました。EX攻撃で抜け出せましたが。 - 名無しさん 2014-12-30 22 35 05 重要度に分けたの分かり易くて良いですね。 - 名無しさん 2014-12-30 21 41 15 vita パーフェクトジオング腕のメガ粒子砲が戻せません - 名無しさん 2014-12-30 20 52 34 vita - 名無しさん 2014-12-30 20 50 27 オンラインのボイスチャット、相手の音声の音量が洒落にならないほどデカイんだが、これサーバーか何かの不具合かね?音が割れて聞き取れないレベルで - 名無しさん 2014-12-30 20 34 05 ダブルオーセブンソードのBPにアビリティにトランザムバーストとソードの強化ができるがそもそもこのBPを装備しては該当バーストが使えない。つまり詐欺 - 名無しさん 2014-12-30 18 44 09 GNソードM-CADはFRONTIER-1のミッション07で落ちることを確認しました - 名無しさん 2014-12-30 17 29 26 Frontier-Iの4 敵エース出現前に全拠点占拠?で敵が出なくなり、そのままミッション成功。ただしリザルト画面にいけずスタートボタンも使用不可になるため、PS3homeボタンから終了しかできなくなった。 - 名無しさん 2014-12-30 16 25 15 アークエンジェル防衛戦でアークエンジェルが消えていたバグがありました。探したら他のフィールドに後ろの部分だけ地面に埋まってました。 - ナンテコッタイ 2014-12-30 14 50 51 マルチで攻撃が全くできなくなるのはバグですか?格闘も射撃も武器を出すモーションだけで終わり、EXはブースト吹かして終了します - 名無しさん 2014-12-30 13 44 48 たぶんよくある回線関係で、ホストがトラフィックが生じてたり、そもそも回線切断されてるとそういうレスポンスがないこともあると思う。再起動して治らないならソフト側の問題かもね。 - 名無しさん 2014-12-30 15 07 58 次のミッションに行くと通常になるので回線なのかもしれませんね、ありがとうございます - 名無しさん 2014-12-30 23 33 41 ↓シールドはhgです - 名無しさん 2014-12-30 13 29 22 仕様かもしれないのですがシールド武器のアトミックバズがmgのサイサリスで撃てないです - 名無しさん 2014-12-30 13 26 31 撃つには試作二号機の腕も必要 - 名無しさん 2014-12-31 15 36 45 たまに敵HP部分が近くにいる敵HPと入れ替わる(ロックオンがおかしい?) - 名無しさん 2014-12-29 23 19 23 バグかは不明ですが、オン・オフともにディバイダーの照射ビームのゲージ消費が安定しません。大半はすぐに切れてしまいますが、長時間の照射が可能なことも。VITA版です - 名無しさん 2014-12-29 21 01 30 自分は毎回一瞬。3でMGのLV7 - 名無しさん 2014-12-29 21 48 28 模型店2オフでクリアしてHANGARに戻れずそのままステージに彷徨う事があります、STARTでメニューも開きません - 名無しさん 2014-12-29 20 01 50 初回特典のDLCが受け取れず消えたバグにあいました - 名無しさん 2014-12-29 18 55 28 オフライン時でも敵が出てこないバグが頻発するな - 名無しさん 2014-12-29 17 17 43 フィールドスクランブルなどで一部敵の当たり判定が一定時間なくなるのってバグ?仕様? - 名無しさん 2014-12-29 16 46 41 マルチの同期ずれかと思ったけどオフでもよく起きるしよくわからんな - 名無しさん 2014-12-29 19 49 13 エリートでよく見かけるなあれ、こっちがサベ必死に振ってんのに悠々と通っていくのをみるとスッゴイ腹立つ - 名無しさん 2014-12-30 09 22 42 クライ・フォー・ザ・ムーンにて、V2アサルトバスターが降りてくる橋にめり込みました。ブーストタックル→ソニックスラストで橋の内部に突入。いくら暴れてもモーションが途中で引っかかったように止まり、覚醒してもだめ、NPC頼みでなんとかクリア。 - 名無しさん 2014-12-29 12 48 36 スクラッチ中によくフリーズします。自分だけでしょうか? - 名無しさん 2014-12-29 11 49 15 俺もパーツが増えてくると起こるようになった。処理落ちの類かもしれん。 - 名無しさん 2014-12-29 13 46 05 グレートキャニオンの渓谷部でベースジャバーに乗って天井までいって降りたらハマります。 - 名無しさん 2014-12-29 11 34 27 ストーリーのラフレシア2回戦目で破壊可能箇所が5つある内の3つを壊した状態で、残りの2つを同時に壊し本体に止めをささなかった時、もう壊せる箇所がないのでロックオンして狙える場所がないのでリタイアするしかない状況になりました。 - 名無しさん 2014-12-29 06 40 34 vita版 模型店15、ミッションクリア後リザルトに移行しない、ゲージあと一体分でクアンタムバーストで二体同時に撃破したせいかも - 名無しさん 2014-12-28 20 01 43 不具合だと思うけど、フルバーストの説明文にはライフル、ダブルライフル、ロングライフルも同時に発射すると書いてあるのに装備しててもフルバースト時に発射しない - 名無しさん 2014-12-28 18 16 18 カフェ13以降進行不可能vita版 - 名無しさん 2014-12-28 13 04 31 ストーリー進めれば出るはず - 名無しさん 2014-12-28 19 59 35 vita版 さっきアームドアーマーDE欲しくて模型店9やってたらクリアしたのにリザルト行かなかった。最後のエースを倒した順番、BD1→BD3→BD3(この時味方戦力MAX敵戦力0)。とりあえず残党狩りしたけど、覚醒できなかった。メニューも開けないからペロッとやって終了した。 - 名無しさん 2014-12-28 11 11 20 100mmマシンガン使ってたんだが攻撃力見て射撃をショットランサーに変えたら弾丸マシンガンのまま・・火力までははっきり見てないんだが似たような症状の人います? - 名無しさん 2014-12-28 09 47 40 バグか仕様かよくわからんけど、フルオープンアタックを敵からはなれて撃つと、バースト終了→ミサイル着弾→バースト溜まるの繰り返しでバーストが連発できる - 名無しさん 2014-12-28 05 10 58 さっきまでそれでソロでカフェ15回してた。オンでやると光りまくって迷惑になるし・・・ - 名無しさん 2014-12-28 05 40 04 VITA版なんだが、模型店ミッション中にタッチ操作が効かなくなる時がある。条件はわからないが、一回なるとミッション中ずっと効かない。その状態でスリープして再開したらスティック以外効かなくなった。同様の現象なった人いる? - 名無しさん 2014-12-28 04 12 42 ほかのでもよくなりますよ、ホーム開く→スリープ→スリープ解除→ゲーム再開を繰り返すと直りやすいです。 - 名無しさん 2014-12-28 21 02 37 マントのM-CAD、いつの間にか持ってました。恐らくカフェ10~13のどれかで落としたと思います。一応もう一度10~13をやってみます。 - 名無しさん 2014-12-27 17 41 41 できればスレにSSあげて欲しいです - 名無しさん 2014-12-27 18 05 03 ホビーショップのミッション2で強敵撃破後にクリアしたはずなのにリザルトに行かず、何もできなくなりました(vita) - 名無しさん 2014-12-27 10 28 48 ローゼンズールの腕のインコムが射出して⚪︎を押しても戻ってこない - 名無しさん 2014-12-27 09 43 17 レジェンドの無限ビーム関連かは微妙だけど、ドラグーン飛ばした直後に長押しの照射入力するとエリア移動するまで○短押しが反応しなくなる模様。無限ビーム自体は一度でもドラグーン飛ばしてれば発生するから飛ばしたあとすぐに照射入力しないように気を付けた方がいい - 名無しさん 2014-12-27 05 04 05 該当部分に回復使えなくなる記述を追記したよ。多分一度格納したりすれば直るんだろうけど誰かの検証待ち。 - 名無しさん 2014-12-27 10 47 51 模型店15、vita,ウイングゼロEW(二回目に出現した奴)が攻撃を与えてる最中に勝手に消失する事態が発生(二回連続) - 名無しさん 2014-12-27 04 04 20 未クリア状態だったカフェ13にマルチプレイで挑戦中,エラーでソフトが落ちてしまったのだけど,なぜかカフェ13がクリア扱いになって且つ次のステージが表示されなくなってしまった。進行不可っぽい。 - 名無しさん 2014-12-27 03 20 49 ↓その後、リタイアボタンを押したが、なぜかリザルト画面に移動しない。 - 名無しさん 2014-12-27 01 09 25 VITAで、蜘蛛の糸のWAVE6のオーライザー(PGではない)後、敵の増援なし。 - 名無しさん 2014-12-27 01 03 17 ↓さらにその後、リタイアできず元の画面に戻り、さらにスタートボタンが反応しなくなった、なおVITA版 - 名無しさん 2014-12-27 00 56 26 模型店9とカフェ15のやつは両方vitaでオフです。 - 名無しさん 2014-12-27 17 29 19 この増援でないバグ、さらっとググった感じいろんなステージで起きてるようだな。プレイヤーが回避しようがないから公式に報告してアプデ待つしかないな。 - 名無しさん 2014-12-27 17 25 57 カフェ15のラスボス登場の警告音がなった後の増援がでず進行不能。 - 名無しさん 2014-12-27 17 17 45 vita、模型店9でペイルライダーとブルー登場演出後、増援でず進行不能になった。リタイア選択してもリタイア出来ずpsボタンでゲームを終了させるしかなくなる。 - 名無しさん 2014-12-27 17 16 05 オーバーザムーンでWAVE7の状態で敵の増援が来なくなった。5分放置で変化なし。やむなくリタイア - 名無しさん 2014-12-27 00 53 00 vitaにて、全ミッションSクリアのなにBBR150で止まった。何故だろう? - 名無しさん 2014-12-26 22 58 21 自分は青覚醒を他人ので習得したけど問題ありませんでした - 名無しさん 2014-12-26 22 26 49
https://w.atwiki.jp/gundam_breaker2/pages/102.html
RGM-89S スタークジェガン スタークジェガン パーツデータ RGM-89S スタークジェガン 分類 BBR 購入価格 腕部攻撃 移動タイプ パーツアビリティ オプション装備 HG [[ スクラッチ(レベルアップ)]] GP MG [[ スクラッチ(レベルアップ)]] GP 分類 BBR 購入価格 腕部攻撃 移動タイプ パーツアビリティ オプション装備 その他固有装備 HG [[ スクラッチ(レベルアップ)]] GP MG [[ スクラッチ(レベルアップ)]] GP 固有EX等を持たない機体の場合は上の表を、持つ場合は下の表を使用する。ついでに解説文を3~5行、長過ぎないように。 スタークジェガン パーツデータ 頭部 機体耐久度 スロット コスト 物理耐性 ビーム耐性 反応速度 アビリティ オプション HG Lv01 % % % Lv?? ????? バルカン・ポッド Lv★ % % % MG Lv01 % % % Lv01 バズーカマスタリLv?? 追加装甲 Lv★ 68130 4 25375 5% 5% 93% 胸部 機体耐久度 スロット キャパシティ 物理耐性 ビーム耐性 スラスター アビリティ オプション HG Lv01 % % Lv?? ????? --- Lv★ % % MG Lv01 % % Lv?? ????? Lv★ % % 腕部 機体耐久度 スロット コスト 物理耐性 ビーム耐性 外し補正 格闘攻撃力 アビリティ オプション HG Lv01 % % % Lv?? ????? グレネード・ランチャー3連装ミサイル・ポッドビーム・サーベル Lv★ % % % MG Lv01 % % % Lv01 バズーカマスタリLv?? 追加装甲Lv01 ムーバブル・フレーム Lv★ 68130 5 25375 5% 5% 6% 56420 脚部 機体耐久度 スロット キャパシティ 物理耐性 ビーム耐性 移動速度 アビリティ オプション HG Lv01 % % % Lv?? ????? --- Lv★ % % % MG Lv01 % % % Lv?? 追加装甲Lv01 大型スラスターLv01 ムーバブル・フレーム Lv★ 204380 4 90630 15% 15% 84% 背部 機体耐久度 スロット コスト 物理耐性 ビーム耐性 ブースト速度 アビリティ オプション HG Lv01 % % % Lv?? ????? --- Lv★ % % % MG Lv01 % % % Lv?? ????? Lv★ % % % 武装 名称 系統 HG MG [[]] [[]] デベロップ一覧 派生元 対応部位 派生先 対応部位 頭部 胸部 腕部 脚部 背部 頭部 胸部 腕部 脚部 背部 ジェスタ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ジェスタ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯
https://w.atwiki.jp/gundam_breaker2/pages/276.html
今作は前作と違い1つ持っていればスロットの許す限り装備できる。 そのため、同じステージを何度もモジュール目当てに掘る必要はないので安心しよう。 一覧 お勧めモジュール 一覧 ID 名前 消費スロット BBR 効果 カテゴリ 入手ステージ 1 追加シールド装甲 2 10 物理ブロック率+2% パラメータ系 PANAMA BASE 05 2 耐ビームラミネートシールド装甲 2 10 ビームブロック率+2% パラメータ系 GREAT CANYON 06 3 追加装甲 1 1 機体耐久値+3000 機体耐久値系 MOON BASE 06 4 チョバム装甲 3 60 機体耐久値+15000 機体耐久値系 ISLAND IFFISH 05 5 チタン合金 2 50 機体耐久値+2% 機体耐久値系 FRONTIER-I 06 6 ガンダニュウム合金 3 60 機体耐久値+3% 機体耐久値系 ISLAND IFFISH 09 7 ルナチタニウム合金 4 70 機体耐久値+5% 機体耐久値系 GREAT CANYON 08 8 ガンダリウム合金 5 80 機体耐久値+8% 機体耐久値系 FRONTIER-I 07 9 攻撃精度プラグラム 3 60 パーツ外し率+1% パラメータ系 GUNDAM CAFE 11 10 追加ジェネレーター 2 1 キャパシティ+3000 パラメータ系 GUNDAM CAFE 04 11 核融合炉 3 30 キャパシティ+5000スラスター容量+1000 パラメータ系 ORBITAL RING 02 12 核分裂炉 4 60 キャパシティ+10000スラスター容量+2000 パラメータ系 ISLAND IFFISH 08 13 マグネット・コーティング 2 30 反応速度+1%移動速度+1% 挙動サポート系 GUNDAM CAFE 06 14 ニューラルリンケージ 3 60 反応速度+2%移動速度+2% 挙動サポート系 HOBBY SHOP 11 15 バイオセンサー 5 100 反応速度+3%覚醒時間延長+1秒EXチャージ速度+1% 特殊系 HOBBY SHOP 15 16 サイコフレーム 5 100 反応速度+3%移動速度+2%覚醒時間延長+1秒 挙動サポート系 ISLAND IFFISH 11 17 バーニア追加 2 20 ブースト速度+2%スラスター容量+1000 挙動サポート系 PANAMA BASE 02 18 大型バーニア追加 4 60 ブースト速度+5%スラスター容量+2000 挙動サポート系 PANAMA BASE 07 19 ブースター強化 3 40 ブースト速度+5%スラスター容量+1000 挙動サポート系 ORBITAL RING 01 20 ブースターユニット追加 4 80 ブースト速度+10%スラスター容量+1000 挙動サポート系 HOBBY SHOP 13 21 スラスター強化 3 40 スラスター容量+2000ブースト速度+2% 挙動サポート系 AFRICA TOWER 06 22 プロペラントユニット追加 4 80 スラスター容量+3000ブースト速度+2% 挙動サポート系 GUNDAM CAFE 14 23 ライフルオプティマイザ 3 30 ライフルダメージ+4% パラメータ系 HOBBY SHOP 06 24 ライフルオプティマイザ+ 4 70 ライフルダメージ+8% パラメータ系 HOBBY SHOP 14 25 ロングライフルオプティマイザ 3 30 ロングライフルダメージ+4% パラメータ系 AFRICA TOWER 05 26 ロングライフルオプティマイザ+ 4 70 ロングライフルダメージ+8% パラメータ系 HOBBY SHOP 12 27 バズーカオプティマイザ 3 30 バズーカダメージ+4% パラメータ系 FRONTIER-I 03 28 バズーカオプティマイザ+ 4 70 バズーカダメージ+8% パラメータ系 GREAT CANYON 09 29 マシンガンオプティマイザ 3 30 マシンガンダメージ+4% パラメータ系 FRONTIER-I 02 30 マシンガンオプティマイザ+ 4 70 マシンガンダメージ+8% パラメータ系 PANAMA BASE 08 31 ガトリングオプティマイザ 3 30 ガトリングダメージ+4% パラメータ系 FRONTIER-I 04 32 ガトリングオプティマイザ+ 4 70 ガトリングダメージ+8% パラメータ系 AFRICA TOWER 08 33 サーベルオプティマイザ 3 30 サーベルダメージ+4% パラメータ系 HOBBY SHOP 07 34 サーベルオプティマイザ+ 4 70 サーベルダメージ+8% パラメータ系 GUNDAM CAFE 14 35 アックスオプティマイザ 3 30 アックスダメージ+4% パラメータ系 MOON BASE 07 36 アックスオプティマイザ+ 4 70 アックスダメージ+8% パラメータ系 MOON BASE 09 37 大剣オプティマイザ 3 30 大剣ダメージ+4% パラメータ系 GREAT CANYON 07 38 大剣オプティマイザ+ 4 70 大剣ダメージ+8% パラメータ系 HOBBY SHOP 13 39 ランスオプティマイザ 3 30 ランスダメージ+4% パラメータ系 PANAMA BASE 06 40 ランスオプティマイザ+ 4 70 ランスダメージ+8% パラメータ系 HOBBY SHOP 15 41 ツインブレードオプティマイザ 3 30 ツインブレードダメージ+4% パラメータ系 FRONTIER-I 05 42 ツインブレードオプティマイザ+ 4 70 ツインブレードダメージ+8% パラメータ系 ISLAND IFFISH 10 43 ムチオプティマイザ 3 30 ムチダメージ+4% パラメータ系 FRONTIER-I 01 44 ムチオプティマイザ+ 4 70 ムチダメージ+8% パラメータ系 GUNDAM CAFE 13 45 マーシャルオプティマイザ 3 30 マーシャルダメージ+4% パラメータ系 AFRICA TOWER 04 46 マーシャルオプティマイザ+ 4 70 マーシャルダメージ+8% パラメータ系 AFRICA TOWER 07 47 リペアオーグメンタ 1 1 リペアアイテム効果上昇+20% 機体耐久値系 GUNDAM CAFE 05 48 リペアオーグメンタ+ 2 30 リペアアイテム効果上昇+50% 機体耐久値系 AFRICA TOWER 02 49 オートリペア 1 1 オートリペア0.15%/秒 機体耐久値系 HOBBY SHOP 01 50 オートリペア+ 2 50 オートリペア0.35%/秒 機体耐久値系 HOBBY SHOP 08 51 ヒットリペア 2 30 攻撃ヒット:リペア0.1% 機体耐久値系 GUNDAM CAFE 07 52 ヒットリペア+ 3 60 攻撃ヒット:リペア0.2% 機体耐久値系 GUNDAM CAFE 12 53 ブレイクリペア 1 1 敵撃破:リペア0.2% 機体耐久値系 GREAT CANYON 01 54 ブレイクリペア+ 2 30 敵撃破:リペア0.5% 機体耐久値系 GUNDAM CAFE 08 55 ガードリペア 2 20 ガード成功:リペア0.1% 機体耐久値系 PANAMA BASE 03 56 ガードリペア+ 3 50 ガード成功:リペア0.3% 機体耐久値系 HOBBY SHOP 10 57 パーツアウトリペア 1 1 パーツ外し:リペア0.35% 機体耐久値系 GREAT CANYON 04 58 パーツアウトリペア+ 2 30 パーツ外し:リペア0.8% 機体耐久値系 AFRICA TOWER 01 59 EXチャージャー 2 20 EXチャージ速度+1% EXチャージ系 PANAMA BASE 04 60 EXチャージャー+ 4 50 EXチャージ速度+2.5% EXチャージ系 HOBBY SHOP 09 61 ブレイクEXチャージ 2 10 敵撃破:EXチャージ1% EXチャージ系 HOBBY SHOP 03 62 ブレイクEXチャージ+ 4 40 敵撃破:EXチャージ2.5% EXチャージ系 ISLAND IFFISH 04 63 パーツアウトEXチャージ 2 10 パーツ外し:EXチャージ0.5% EXチャージ系 HOBBY SHOP 04 64 パーツアウトEXチャージ+ 4 40 パーツ外し:EXチャージ1.25% EXチャージ系 ISLAND IFFISH 02 65 オートローダー 1 1 オプションチャージ速度1% 武装ゲージ系 HOBBY SHOP 02 66 オートローダー+ 2 30 オプションチャージ速度+2.5% 武装ゲージ系 GUNDAM CAFE 10 67 ブレイクローダー 1 1 敵撃破:オプションチャージ1% 武装ゲージ系 GREAT CANYON 02 68 ブレイクローダー+ 2 30 敵撃破:オプションチャージ2.5% 武装ゲージ系 GUNDAM CAFE 09 69 パーツアウトローダー 1 1 パーツ外し:オプションチャージ1% 武装ゲージ系 GREAT CANYON 03 70 パーツアウトローダー+ 2 30 パーツ外し:オプションチャージ2.5% 武装ゲージ系 AFRICA TOWER 03 71 バーストゲイン 3 50 覚醒時間延長+1秒 覚醒強化系 ISLAND IFFISH 03 72 バーストゲイン+ 5 100 覚醒時間延長+2秒 覚醒強化系 GUNDAM CAFE 13 73 バーストチャージャー 2 50 覚醒チャージ速度+1.5% 覚醒強化系 ISLAND IFFISH 06 74 バーストチャージャー+ 3 100 覚醒チャージ速度+2.5% 覚醒強化系 HOBBY SHOP 14 75 パーツアウトバーストチャージ 2 50 パーツ外し:覚醒チャージ1% 覚醒強化系 ISLAND IFFISH 07 76 パーツアウトバーストチャージ+ 3 100 パーツ外し:覚醒チャージ2.25% 覚醒強化系 GUNDAM CAFE 15 77 接合部精度向上 2 1 自機パーツ外れ防止+15% 特殊系 PANAMA BASE 01 78 接合部精度向上+ 3 30 自機パーツ外れ防止+30% 特殊系 ISLAND IFFISH 01 79 トレジャーハンター 2 1 良いアイテムの発見率上昇 特殊系 HOBBY SHOP 05 80 トレジャーハンター+ 3 30 良いアイテムの発見率上昇 特殊系 GUNDAM CAFE 15 81 オートバランサ 4 10 のけぞり無効 挙動サポート系 SPACE 01 82 ベクタードノズル 3 20 吹き飛び無効 挙動サポート系 SPACE 02 83 フィードフォワード制御装置 5 60 のけぞり無効吹き飛び無効 挙動サポート系 MOON BASE 08 84 自動防御プログラム 3 1 オートガード 特殊系 GREAT CANYON 05 お勧めモジュール
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関連ページ: サーベル / 大剣 / ツインブレード / アックス / ランス / ムチ 武器一覧:HG BBR 名前 威力Lv01 / Lv20 コストLv01 / Lv20 アビリティ 備考 入手法 04 アーマーシュナイダー ※ ストライクガンダム 870 / 58480 500 / 33250 Lv01 ライトウェポン 無し ビルド 10 GNビームサーベル(エクシア) 2060 / 61560 1080 / ????? Lv01 ライトウェポン 無し ビルド 15 ビームサーベル ???? / ????? 0 / 0 無し 腕部内蔵武器(*1) 15 GNロングブレイド/ショートブレイド 3500 / 64630 2090 / ????? Lv10 アタッカーウェポン 無し ビルド(要CAD) 19 フォールディングレイザー対装甲ナイフ 4400 / 58480 2780 / ????? Lv10 ライトウェポン 無し ビルド 23 アーマーシュナイダー ※ アストレイブルーフレームセカンドリバイ 5400 / 60320 3490 / 34300 Lv10 ライトウェポン 無し スクラッチ 27 ヒートショーテル ※ ガンダムサンドロック Endless Waltz版 7400 / 66480 4890 / ????? Lv10 テクニカルウェポン 無し ビルド(要CAD) 30 試製9.1m対艦刀 7760 / 60940 5200 / 34650 Lv10 テクニカルウェポン 無し ビルド(要CAD) 30 GNソードII 8310 / 65250 5560 / ????? Lv05 EXチャージャーLv10 アタッカーウェポン 遠近両面武器(*2) スクラッチ(要CAD) 36 ビーム・ガン兼ビーム・サーベル 9490 / ????? 0 / 0 無し 腕部内蔵武器(*3) 36 ビーム・ガン兼ビーム・サーベル 9490 / ????? 0 / 0 無し 腕部内蔵武器(*4) 36 ビームサーベル(∀) 10340 / 67090 7030 / 38150 Lv04 オートリペアLv07 パーツアウトEXチャージLv10 ライトウェポン 無し ビルド(要CAD) 36 ヒートショーテル ※ ガンダムサンドロック改 Endless Waltz版 10530 / 68330 7160 / ????? Lv05 ブレイクEXチャージLv10 テクニカルウェポン 無し スクラッチ(要CAD) 36 ガーベラ・ストレート/タイガーピアス 10910 / 70790 7420 / ????? Lv04 パーツアウトリペアLv07 パーツアウトEXチャージLv10 テクニカルウェポン 無し スクラッチ(要CAD) 38 シラヌイ/ウンリュウ 11230 / 65250 7700 / ????? Lv05 パーツアウトEXチャージLv10 テクニカルウェポン 無し ビルド(要CAD) 47 GNビームピストルⅡアックスモード 13700 / 62790 0 / 0 無し 遠近両面武器 ビルド 53 フラガラッハ3 ビームブレイド 16980 / 68940 11920 / 39200 Lv10 アタッカーウェポン 無し ビルド(要ベース) 61 GNソードIIショート/GNソードIIロング 19650 / 67710 1390 / ????? Lv04 ヒットリペアLv07 EXチャージャーLv10 テクニカルウェポン 遠近両面武器(*5) スクラッチ(要CAD) 70 シュペールラケルタビームサーベル 22370 / 66480 13450 / ????? Lv05 パーツアウトEXチャージLv10 ライトウェポン 無し スクラッチ 武器一覧:MG BBR 名前 威力Lv01 / Lv10 コストLv01 / Lv10 アビリティ 備考 入手法 41 GNビームサーベル(エクシア) 11720 / 61560 1080 / 9560 Lv08 ライトウェポン 無し ビルド 47 GNロングブレイド/ショートブレイド 14100 / 64630 2090 / 10755 Lv08 アタッカーウェポン 無し ビルド(要CAD) 53 ビームサーベル 15160 / ????? 0 / 0 無し 腕部内蔵武器(*6) 61 アーマーシュナイダー ※ ストライクガンダム 16970 / 58480 500 / 8687 Lv08 ライトウェポン 無し ビルド 76 フォールディングレイザー対装甲ナイフ 21500 / 58480 2780 / 10397 Lv08 ライトウェポン 無し ビルド 76 ヒートショーテル ※ ガンダムサンドロック Endless Waltz版 24440 / 66480 4890 / 13117 Lv08 テクニカルウェポン 無し ビルド(要CAD) 81 GNビームピストルⅡアックスモード 27310 / ????? 0 / 0 無し 遠近両面武器 ビルド 81 GNソードII 28380 / 65250 5560 / 13445 Lv04 EXチャージャーLv08 アタッカーウェポン 遠近両面武器(*7) スクラッチ(要CAD) 83 試製9.1m対艦刀 30890 / 60940 5200 / 12562 Lv08 テクニカルウェポン 無し ビルド(要CAD) 83 ビーム・ガン兼ビーム・サーベル 31200 / ????? 0 / 0 無し 腕部内蔵武器(*8) 83 ビーム・ガン兼ビーム・サーベル 31200 / ????? 0 / 0 無し 腕部内蔵武器(*9) 87 アーマーシュナイダー ※ アストレイブルーフレームセカンドリバイ 34960 / 60320 3490 / 11192 Lv08 ライトウェポン 無し スクラッチ 87 ビームサーベル(∀) 38880 / 67090 7030 / 14810 Lv03 オートリペアLv05 パーツアウトEXチャージLv08 ライトウェポン 無し ビルド(要CAD) 87 ヒートショーテル ※ ガンダムサンドロック改 Endless Waltz版 39590 / 68330 7160 / 15082 Lv04 ブレイクEXチャージLv08 テクニカルウェポン 無し スクラッチ(要CAD) 87 ガーベラ・ストレート/タイガーピアス 41020 / 70790 7420 / 15627 Lv03 パーツアウトリペアLv05 パーツアウトEXチャージLv08 テクニカルウェポン 無し スクラッチ(要CAD) 91 シラヌイ/ウンリュウ 42470 / 65250 7700 / ????? Lv04 パーツアウトEXチャージLv0 テクニカルウェポン 無し ビルド(要CAD) 91 フラガラッハ3ビームブレイド 44870 / 68940 11920 / 18740 Lv08 アタッカーウェポン 無し ビルド(要ベース) 95 シュペールラケルタビームサーベル 47930 / 66480 13450 / 19537 Lv04 パーツアウトEXチャージLv08 ライトウェポン 無し スクラッチ 95 GNソードIIショート/GNソードIIロング 48820 / 67710 13920 / 19592 Lv03 ヒットリペアLv05 EXチャージャーLv08 テクニカルウェポン 遠近両面武器(*10) スクラッチ(要CAD) スクラッチ派生 アーマーシュナイダー(ストライク) ┗ アーマーシュナイダー(アストレイブルーフレームセカンドリバイ) GNロングブレイド/ショートブレイド ┗ GNソードII ┗ GNソードIIショート/GNソードIIロング ヒートショーテル(サンドロック) ┗ ヒートショーテル(サンドロック改) ガーベラ・ストレート ※ サーベルへ ┗ ガーベラ・ストレート/タイガーピアス ラケルタビームサーベル ※ サーベルへ ┣ ヴァジュラビームサーベル ※ サーベルへ ┗ シュペールラケルタビームサーベル + 派生詳細・必要素材:HG 派生詳細・必要素材:HG BBR 武器名 製作 必要素材 ベース カーボン プラスチック 費用 04 アーマーシュナイダー┃ ストライクガンダム ビルド サーベルベースH-I×1 最低質×2 低質×5 700 23 ┗ アーマーシュナイダー アストレイブルーフレームセカンドリバイ 派生 サーベルベースH-I×4 低質×2 希少×10 3900 15 GNロングブレイド/ショートブレイド┃ ガンダムエクシア ビルド GNブレイドH-CADチップ×1 最低質×7 高質×9 2100 30 ┗ GNソードII ┃ ダブルオーガンダム 派生 GNソードIIH-CADチップ× 00 61 ┗ GNソードIIショート/GNソードIIロング ダブルオーガンダムセブンソード/G 派生 GNソードIIH-CADチップ× 00 27 ヒートショーテル┃ ガンダムサンドロック Endless Waltz版 ビルド ヒートショーテルH-CADチップ×1 低質×3 希少×20 7400 36 ┗ ヒートショーテル ガンダムサンドロック改 Endless Waltz版 派生 ヒートショーテルH-CADチップ× 00 27 ガーベラ・ストレート┃ アストレイレッドフレーム ※サーベルへ ビルド ガーベラ・ストレートH-CADチップ×1 高質×2 高質強化×10 12300 36 ┗ ガーベラ・ストレート/タイガーピアス アストレイレッドフレーム改 派生 タイガーピアスH-CADチップ×2 高質×7 希少強化×20 33000 19 ラケルタビームサーベル┃ フリーダムガンダム ※サーベルへ ビルド サーベルベースH-I×4 低質×2 希少×10 3900 30 ┣ ヴァジュラビームサーベル フォースインパルスガンダム ※サーベルへ 派生 ― 70 ┗ シュペールラケルタビームサーベル ストライクフリーダムガンダム 派生 サーベルベースH-II×6 最希少×1 希少高剛性×2 100000 + 派生詳細・必要素材:MG 派生詳細・必要素材:MG BBR 武器名 製作 必要素材 ベース カーボン プラスチック 費用 61 アーマーシュナイダー┃ ストライクガンダム ビルド サーベルベースM-I×4 希少×2 低質高剛性×10 37000 87 ┗ アーマーシュナイダー アストレイブルーフレームセカンドリバイ 派生 00 47 GNロングブレイド/ショートブレイド┃ ガンダムエクシア ビルド GNブレイドM-CADチップ×1 高質×3 高質強化×20 19800 81 ┗ GNソードII ┃ ダブルオーガンダム 派生 GNソードIIM-CADチップ× 00 95 ┗ GNソードIIショート/GNソードIIロング ダブルオーガンダムセブンソード/G 派生 GNソードIIM-CADチップ× 00 76 ヒートショーテル┃ ガンダムサンドロック Endless Waltz版 ビルド ヒートショーテルM-CADチップ× 00 87 ┗ ヒートショーテル ガンダムサンドロック改 Endless Waltz版 派生 ヒートショーテルM-CADチップ× 00 81 ガーベラ・ストレート┃ アストレイレッドフレーム ※サーベルへ ビルド ガーベラ・ストレートM-CADチップ×2 最希少×1 希少高剛性×2 100000 87 ┗ ガーベラ・ストレート/タイガーピアス アストレイレッドフレーム改 派生 タイガーピアスM-CADチップ× 00 81 ラケルタビームサーベル┃ フリーダムガンダム ※サーベルへ ビルド サーベルベースM-I×7 希少×7 希少高剛性×14 68000 83 ┣ ヴァジュラビームサーベル フォースインパルスガンダム ※サーベルへ 派生 ― 95 ┗ シュペールラケルタビームサーベル ストライクフリーダムガンダム 派生 サーベルベースM-II× 00 考察 二刀流のナイフやサーベル。△ループでアーマーもろとも敵のHPを削るインファイター。 解体能力はイマイチだが、他の近接武器よりもアーマーゲージに与えるダメージが大きい。 リーチが短く攻撃範囲も狭いので敵一体にひたすら密着して戦う事になり被弾しやすい。 シールド破壊能力がなく全ての攻撃が盾で弾かれる。射撃やEX等で盾を壊してから殴る事が重要。 攻撃力・反応速度が超重要。これが低いと雑魚相手でもなかなか削りきれず苦労する。 覚醒の攻撃範囲拡大の恩恵が他の武器よりも大きい。特にEX2は後方まで攻撃範囲が広がる。 リーチの短さは武器自体の大きさとハイゴッグ腕を使う事である程度は解消出来る。 対応マスタリはサーベルマスタリ。 使用感 □連打で乱舞攻撃。攻撃速度が速く使いやすいが威力がかなり低い。地上版は見た目より攻撃範囲が上方向に広い。 3段目までは先行入力可能。隙が少なくヒット確認しやすい。素早く△一回押しや長押しに繋げられる。 地上版5段目は小ジャンプ斬り。攻撃発生が少し遅くモーションも微妙に長い。 ランクが高いと攻撃回数増加。フィニッシュが突進斬りになるが、動きが止まり敵が動くと当たらない。 シラヌイ/ウンリュウとシュペールラケルタビームサーベルはフィニッシュがツインブレードの縦斬り→三回転斬り。 ヒット確認したらすぐに△に繋いだ方がダメージが大きくパーツ外しも狙える。 △一回押しで真っ直ぐ前進しながら高速乱舞。フィニッシュ時に△でループする。 □攻撃よりも攻撃速度が更に速くダメージも高い。パーツ外し率も若干高い。 遠距離からロックオンした敵を攻撃した時の突進距離が短いので単発では使いにくい。 動けない敵や地上で完全にダウンしている敵には途中から軸ズレを起こし後半部分が当たらない。 途中で敵を倒してしまうと空振りを続けて大きな隙になる。 3段目からジャンプ・ブーストでキャンセル可能。空振り時は☓押しっぱなしでキャンセル可能。 空振りさせずに△ループに持ち込めるかがダブルサーベルの最大のポイントになる。 △長押しで敵を空中へ巻き上げる上昇回転斬り。△一回押し空振り時はボタン押しっぱなしで出せる。 上昇後は隙がなく背後の敵も巻き込み軸ズレを起こしていてもターゲットに自動で向き直る。 盾で弾かれてもそのまま空中に逃走。敵を浮かせた場合は得意のタイマン状態に持ち込める。 ランクが高いと空中△長押しで落下しながらの回転斬りが出せる。 EX-ACTION 系統 名前 性能 チャージ 備考 近接 EX1 クアッドスライサー 900% 10秒 EX2 スラッシュレイヴ 1600% 25秒
https://w.atwiki.jp/gundam_breaker2/pages/25.html
販売ガンプラ一覧 オプション装備一覧 ノーマルスーツ一覧 コメント 販売ガンプラ一覧 武器/シールドは購入不可能。 DLC機体は配信まで『未入荷』表記にしており、販売されないと判明したら『CENTER ---』と記載する事。 MGソード/ランチャーストライク、アカツキ・オオワシ/シラヌイはパック商品。 型式番号 機体名 HG MG 価格 入荷ステージ 価格 入荷ステージ RX-78-2 ガンダム 10000 260000 ステイアウェイ・トゥ・ヘブン RX-75 ガンタンク 10000 260000 悲しみのかけら RX-77-2 ガンキャノン 10000 260000 悲しみのかけら RGM-79 ジム 10000 初期 240000 ハート・オブ・ゴールド MS-06J ザクII(3連装ミサイル・ポッド装備) 10000 初期 240000 煌めく光の中で MS-06S シャア・アズナブル専用 ザクII S型 40000 300000 アークエンジェル防衛戦 3 MS-07B グフ 10000 ルナ・サーフェース 300000 グラビティ MSM-04 アッガイ 80000 300000 MSM-07 ズゴック 80000 300000 ブルー・ムーン MS-09 ドム 40000 300000 アウター・シェル MS-14S シャア・アズナブル専用 ゲルググ 40000 300000 グレート・ストラタム MSN-02 ジオング 80000 模型店4 300000 GUNDAM CAFE 15 PF-78-1 パーフェクトガンダム 100000 模型店6 300000 RX-78-3 G-3ガンダム 60000 280000 アウター・シェル MS-06F ザクマインレイヤー 10000 月の中立都市 280000 ステイアウェイ・トゥ・ヘブン MS-06FS ガルマ・ザビ専用 ザクII FS型 40000 --- MS-06R-1A シン・マツナガ専用 高機動型ザクII改 40000 300000 ブリッジヘッド MS-06R-2 ジョニー・ライデン専用 高機動型ザクII後期型 100000 300000 アウター・シェル MS-14B ジョニー・ライデン専用 高機動型ゲルググ 100000 300000 HOBBY SHOP 15 MSN-02 パーフェクトジオング --- 300000 RX-79[G] 陸戦型ガンダム 60000 300000 グラビティ RX-79[G]Ez-8 ガンダムEz8 80000 模型店4 300000 願い MS-07B3 グフカスタム 40000 300000 アークエンジェル防衛戦 3 RX-79BD-1 ブルーディスティニー1号機 80000 --- RX-79BD-2 ブルーディスティニー2号機 100000 模型店7 --- RX-79BD-3 ブルーディスティニー3号機 100000 炎上するフロンティア --- RX-80PR ペイルライダー 100000 HOBBY SHOP 10 --- RX-78-NT1 ガンダムNT-1 80000 模型店5 300000 フォーリング・スカイ RGM-79GS ジム・コマンド(宇宙仕様) 10000 月の中立都市 --- MS-06FZ ザクII改 40000 --- MSM-03C ハイゴッグ 80000 --- MS-14JG ゲルググJ 100000 ハート・オブ・ゴールド --- MS-18E ケンプファー 80000 300000 選ばれし者たちの戦い RX-78GP01 ガンダム試作1号機ゼフィランサス 10000 300000 選ばれし者たちの戦い RX-78GP01-Fb ガンダム試作1号機ゼフィランサスFb 100000 炎上するフロンティア 300000 グレート・ストラタム RX-78GP02A ガンダム試作2号機 100000 300000 ブルー・ムーン RX-78GP03S ガンダム試作3号機ステイメン 100000 星屑のフィラメント 300000 ガンダム開発計画 RGM-79N ジム・カスタム 40000 240000 煌めく光の中で MS-09F ドム・トローペン 100000 --- MS-09F ドム・トローペン(サンドブラウン) 100000 ハート・オブ・ゴールド --- AGX-04 ガーベラ・テトラ 100000 孤独な戦場 --- MSZ-006 Zガンダム 100000 300000 アークエンジェル防衛戦 3 RX-178 ガンダムMk-IIティターンズ仕様(バルカンポッド装備) 80000 模型店5 300000 阻止限界点 RX-178 ガンダムMk-IIエゥーゴ仕様(バルカンポッド装備) 80000 300000 フォーリング・スカイ MAN-00100 百式 80000 300000 選ばれし者たちの戦い RGM-79R ジムII 40000 --- AMX-004 キュベレイ 100000 コンクエスト 300000 GUNDAM CAFE 15 PMX-003 ジ・O 100000 パナマ 300000 MSΖ-010 ZZガンダム 100000 孤独な戦場 300000 GUNDAM CAFE 15 RGM-86R ジムIII 60000 AMX-004-2 エルピー・プル専用 キュベレイMk-II 100000 ハート・オブ・ゴールド 300000 MSA-0011 Sガンダム 100000 300000 MSA-0011[Bst] Sガンダム(ブースター・ユニット装着型) 100000 HOBBY SHOP 6 300000 MSA-0011[Ext] Ex-Sガンダム 100000 願い 300000 MSZ-006A1 Zプラス(テスト機カラータイプ) --- 300000 MSZ-006C1 Zプラス C1 100000 リソース・ウォー 300000 RX-93 νガンダム 100000 宇宙に咲く花 300000 GUNDAM CAFE 14 RGM-89 ジェガン 60000 --- AMX-119 ギラ・ドーガ 100000 孤独な戦場 300000 選ばれし者たちの戦い AMX-119 レズン・シュナイダー専用 ギラ・ドーガ 100000 煌めく光の中で --- MSN-03 ギュネイ・ガス専用 ヤクト・ドーガ 100000 --- MSN-03 クェス・エア専用 ヤクト・ドーガ 100000 コンクエスト --- MSN-04 サザビー 100000 宇宙に咲く花 300000 HOBBY SHOP 14 RX-93-ν2 Hi-νガンダム 100000 HOBBY SHOP 9 300000 RX-0 ユニコーンガンダム 100000 宇宙に咲く花 300000 RX-0 バンシィ(アームド・アーマー装備) 100000 宇宙に咲く花 300000 RX-0[N] バンシィ・ノルン 100000 HOBBY SHOP 7 300000 RGM-96X ジェスタ 100000 フロント・ライン 300000 GUNDAM CAFE 14 RGM-96X ジェスタ・キャノン 100000 スタンド・バイ --- RGM-89S スタークジェガン 60000 --- AMX-009 ドライセン(ユニコーンVer.) 100000 オン・ザ・トレイル --- YAMS-132 ローゼン・ズール 100000 宇宙に咲く花 --- MSN-06S シナンジュ 100000 ステイ・ゴールド 300000 F91 ガンダムF91 100000 次世代のガンダム 300000 フォーミュラ計画 XM-01 デナン・ゾン --- 300000 ステイアウェイ・トゥ・ヘブン XM-X1 クロスボーン・ガンダムX1 --- 300000 HOBBY SHOP 14 LM312V04 ヴィクトリーガンダム 40000 280000 ブリッジヘッド LM312V04+SD-VB03A Vダッシュガンダム 80000 300000 ステイ・ゴールド LM314V21 V2ガンダム 100000 フレンドリィ 300000 ブレイク・アイランド LM314V24 V2アサルトガンダム --- 300000 グレート・ストラタム LM314V23 V2バスターガンダム 100000 HOBBY SHOP 8 300000 グレート・ストラタム GF13-017NJ シャイニングガンダム 100000 ガンダムカフェ 10 300000 アークエンジェル防衛戦 3 GF13-017NJII ゴッドガンダム 100000 孤独な戦場 300000 GF13-001NHII マスターガンダム 100000 孤独な戦場 300000 GF13-011NC ドラゴンガンダム 100000 アドヴェント 300000 JMF-1336R ライジングガンダム 100000 ドミネーション 300000 ブルー・ムーン GF13-050NSW ノーベルガンダム 100000 模型店8 --- XXXG-01W ウイングガンダム 100000 スタンド・バイ 300000 アークエンジェル防衛戦 3 XXXG-01W ウイングガンダム Endless Waltz版 --- 300000 模型店11 XXXG-00W0 ウイングガンダムゼロ Endless Waltz版 100000 HOBBY SHOP 7 300000 XXXG-00W0 ウイングガンダムプロトゼロ Endless Waltz版 --- 300000 XXXG-01D2 ガンダムデスサイズヘル Endless Waltz版 100000 悲しみのかけら 300000 XXXG-01H ガンダムヘビーアームズ Endless Waltz版 --- 300000 ブルー・ムーン XXXG-01SR ガンダムサンドロック Endless Waltz版 --- 300000 ブルー・ムーン XXXG-01SR2 ガンダムサンドロック改 Endless Waltz版 100000 悲しみのかけら 300000 XXXG-01S シェンロンガンダム 100000 ハート・オブ・ゴールド 300000 アークエンジェル防衛戦 3 XXXG-01S シェンロンガンダム Endless Waltz版 --- 300000 XXXG-01S2 ガンダムナタク Endless Waltz版 100000 ナタク 300000 OZ-00MS トールギス Endless Waltz版 100000 ピースメーカー 300000 願い OZ-00MS2B トールギスIII Endless Waltz版 100000 ピースメーカー 300000 火消しの風 OZ-13MS ガンダムエピオン Endless Waltz版 --- 300000 GX-9900 ガンダムX 100000 HOBBY SHOP 6 300000 HOBBY SHOP 15 GX-9900-DV ガンダムXディバイダー 100000 コンクエスト 300000 HOBBY SHOP 15 GX-9901 ガンダムDX 300000 300000 NRX-0013 ガンダムヴァサーゴ 100000 ハート・オブ・ゴールド 300000 NRX-0013-CB ガンダムヴァサーゴ チェストブレイク 100000 オン・ザ・トレイル --- GAT-X105+AQM/E-X01 エールストライクガンダム 40000 300000 選ばれし者たちの戦い GAT-X105+AQM/E-X02 ソードストライクガンダム 100000 ガンダムカフェ 9 300000 ガンダムカフェ 11 GAT-X105+AQM/E-X03 ランチャーストライクガンダム 100000 ガンダムカフェ 9 300000 ガンダムカフェ 11 GAT-X105+AQM/E-YM1 パーフェクトストライクガンダム 300000 --- GAT-X207 ブリッツガンダム 100000 300000 アークエンジェル防衛戦 3 GAT-X102 デュエルガンダム アサルトシュラウド 100000 骸布を纏うガンダム 300000 G兵器開発計画 ZGMF-X10A フリーダムガンダム 100000 ドミネーション 300000 ZGMF-X09A ジャスティスガンダム 100000 模型店7 300000 ZGMF-X13A プロヴィデンスガンダム 100000 パナマ 300000 模型店11 MBF-02+AQM/E-X01 ストライクルージュ 40000 300000 MBF-02+P202QX ストライクルージュ+I.W.S.P. 40000 --- MBF-02+EW454F ストライクルージュ+オオトリ --- 300000 HOBBY SHOP 14 ZGMF-X56S/α フォースインパルスガンダム 100000 フロント・ライン 300000 ZGMF-X56S/β ソードインパルスガンダム 100000 月に吠える 300000 GUNDAM CAFE 15 ZGMF-X56S/γ ブラストインパルスガンダム 100000 月に吠える --- ZGMF-X42S デスティニーガンダム 100000 HOBBY SHOP 9 300000 GUNDAM CAFE 14 ZGMF-X666S レジェンドガンダム 100000 HOBBY SHOP 9 300000 HOBBY SHOP 13 ZGMF-X20A ストライクフリーダムガンダム 100000 願い 300000 ZGMF-X19A インフィニットジャスティスガンダム 100000 300000 ORB-01 アカツキ(オオワシ装備) 100000 フレンドリィ 300000 ORB-01 アカツキ(シラヌイ装備) 100000 ステイ・ゴールド 300000 MBF-P02 アストレイレッドフレーム 10000 260000 月に吠える MBF-P02R アストレイレッドフレーム(フライトユニット装備) 100000 ガンダムカフェ 9 --- MBF-P02KAI アストレイレッドフレーム改 --- 300000 MBF-P03 アストレイブルーフレーム 40000 --- MBF-P04 アストレイグリーンフレーム 60000 300000 ブリッジヘッド MBF-P03R アストレイブルーフレームセカンドリバイ --- 300000 MBF-P01-Re AMATU アストレイゴールドフレーム天 100000 金のアストレイ 300000 ダンスタイム MBF-P01-Re2 アストレイゴールドフレーム天ミナ 100000 金のアストレイ --- GAT-X105E+AQM/E-X09S ストライクノワール 100000 黒いストライク 300000 GSX-401FW スターゲイザー 100000 星をみるもの --- GN-001 ガンダムエクシア 100000 300000 フォーリング・スカイ GN-002 ガンダムデュナメス 100000 300000 阻止限界点 GN-003 ガンダムキュリオス 100000 スタンド・バイ 300000 阻止限界点 GN-005 ガンダムヴァーチェ 100000 アドヴェント 300000 阻止限界点 GN-0000 ダブルオーガンダム 100000 ハート・オブ・ゴールド 300000 HOBBY SHOP 13 GN-0000+GNR-010 ダブルオーライザー 100000 オン・ザ・トレイル 300000 GN-0000GNHW/7SG ダブルオーガンダム セブンソード/G 100000 HOBBY SHOP 7 300000 GNR-101A GNアーチャー 100000 --- GNX-603T ジンクス 100000 300000 ブレイク・アイランド GNX-609T ジンクスIII 100000 ハート・オブ・ゴールド --- GNX-Y901TW スサノオ 100000 フレンドリィ --- GNT-0000 ダブルオークアンタ 100000 願い 300000 GN-006 ケルディムガンダム 100000 智天使 300000 智天使再臨 GN-006GNHW/R ケルディムガンダム(最終決戦仕様) 100000 智天使 --- AGE-1T ガンダムAGE-1タイタス 100000 ガンダムカフェ 10 300000 グレート・ストラタム AGE-2 ガンダムAGE-2ノーマル 100000 悲しみのかけら 300000 先駆者 AGE-2DB ガンダムAGE-2ダブルバレット 100000 HOBBY SHOP 6 300000 HOBBY SHOP 14 AGE-2DH ガンダムAGE-2ダークハウンド 100000 願い 300000 GUNDAM CAFE 14 ovv-f ガフラン 100000 --- System-∀99 ∀ガンダム 100000 HOBBY SHOP 6 300000 HOBBY SHOP 15 Concept-X 6-1-2 ターンX 100000 よみがえる黒歴史 300000 GPB-04B ベアッガイ 100000 模型店8 --- GAT-X105B/FP ビルドストライク フルパッケージ 10000 300000 願い KUMA-03 ベアッガイIII 40000 模型店5 --- BG-011B ビルドバーニングガンダム 100000 --- RGZ-91 ライトニングガンダム 100000 --- RGM-237C パワードジムカーディガン 60000 --- オプション装備一覧 名称 使用効果 価格 HG MG アッザムリーダー 飛行するトラップ型投てき武装 敵を一定時間ショック状態にする 5000 50000 フラッシュバン 閃光弾を投てきし炸裂させ周辺の敵を短時間ショック状態にする 10000 100000 クラッカー 攻撃対象へ投げることで爆発し その爆風で周辺を攻撃する兵器 15000 150000 グレネード 時間差で爆発する手榴弾を投げて爆発地点周辺を攻撃する 20000 200000 シュツルムファウスト 使い捨て携帯型ロケットランチャー 射出後まっすぐ飛んで爆発する 25000 250000 ノーマルスーツ一覧 価格は男女共通。ノーマルスーツは変更する度に購入し直す仕様なので、GPに余裕が無い時は気を付けよう。 名称 入荷BBR 価格 備考 エゥーゴ 10000 エゥーゴ ノーマルスーツ エゥーゴ カスタム 48000 エゥーゴ カスタムカラー版ノーマルスーツ男性用はジュドー仕様、女性用はルー・ルカ仕様 オーブ国防軍 15000 オーブ国防軍 ノーマルスーツ ザフト 赤服 100 50000 ザフト軍 士官用ノーマルスーツ ジオン公国軍 5000 ジオン公国軍 一般兵士用ノーマルスーツ ジオン公国軍 エース 50000 ジオン公国軍 黒い三連星カラーのノーマルスーツ(男性)ジオン公国軍 アイナ・サハリンカラ―のノーマルスーツ(女性) ジオン公国軍 カスタム 50000 ジオン公国軍 士官用カスタムカラーのノーマルスーツ ソレスタルビーイング(青) 5000 ソレスタルビーイング ガンダムマイスター用ノーマルスーツ ソレスタルビーイング(緑) 40000 ソレスタルビーイング ガンダムマイスター用ノーマルスーツ ソレスタルビーイング(オレンジ) 50000 ソレスタルビーイング ガンダムマイスター用ノーマルスーツ ソレスタルビーイング(紫) 50000 ソレスタルビーイング ガンダムマイスター用ノーマルスーツ 地球連合軍 5000 地球連合軍 GATシリーズパイロット専用ノーマルスーツ男性用はキラ仕様、女性用はステラ仕様 地球連邦軍 5000 地球連邦軍(一年戦争) 一般兵士用ノーマルスーツ女性用はセイラ仕様 地球連邦軍 エース 80 50000 地球連邦軍(一年戦争) エース用ノーマルスーツ 地球連邦軍 カスタム 50000 地球連邦軍(一年戦争) カスタムカラー版ノーマルスーツ男性用はスレッガー仕様、女性用は赤い仕様 ティターンズ 50000 ティターンズ ノーマルスーツ ネオ・ジオン 20000 ネオ・ジオン(第二次ネオ・ジオン抗争) 一般兵士用ノーマルスーツ男性用は一般兵士仕様、女性用はクェス仕様 ネオ・ジオン カスタム(オレンジ) 95 50000 ネオ・ジオン(第二次ネオ・ジオン抗争) カスタムカラー版ノーマルスーツ(男性限定)シャア仕様 ネオ・ジオン カスタム(黒) 50000 ネオ・ジオン(第二次ネオ・ジオン抗争) カスタムカラー版ノーマルスーツ男性用はギュネイ仕様、女性用はレズン仕様 ネオ・ジオン カスタム(紫) 95 50000 ネオ・ジオン(UC) カスタムカラー版ノーマルスーツ(女性限定)マリーダ仕様 ロンド・ベル 5000 ロンド・ベル 一般兵士用ノーマルスーツ ロンド・ベル エース 85 50000 ロンド・ベル エース用ノーマルスーツ男性用はアムロ仕様、女性用はケーラ仕様 ロンド・ベル カスタム 50000 ロンド・ベル カスタムカラー版ノーマルスーツ コメント 名前 ショップでHG、MG問わずガンプラを購入された方に質問なのですが、ガンプラって買ったらSOLD OUTしますか? - 名無しの初心者 2015-02-11 16 53 53 しません。 - 名無しさん 2016-03-10 14 25 06 質問掲示板を使おうよ。 - 名無しさん 2015-02-11 17 12 57 蜈ィ縺上b縺」縺ヲ縺昴?縺ィ縺翫j縺ァ縺呻シ√#繧√s縺ェ縺輔>鉎 - 名無しさん 2015-02-11 17 56 40 入荷順にソートしても配信機体が一番下に来るわけじゃないのか - 名無しさん 2015-01-24 03 00 27 Ex-Sのこと言ってるんなら、「入荷順」は正確には『入荷するミッションをクリアした順』だから途中に挟まるので正しい。ちなみに公式ツイートによると「願い」と「終末の扉」でショップに並ぶそうだ。 - 名無しさん 2015-01-24 15 28 19 正直書き足すの至難の業ってわけでもないし必要な情報はたくさん書き込めばいいと思った。 - 名無しさん 2015-01-23 23 02 51 ショップの陳列で、HGは残り11枠、MGは残り10枠あるけど何が並ぶのかな?HGは配信機体だろうけど、MGは配信機体並ばないし… - 名無しさん 2015-01-23 21 11 23 お前は何を言っているんだ。MGの残り枠は9枠だし、MGの配信機体はスターゲイザー以外は店に並んでいる。ついでに言うと残りの配信は9回(9機)で派生が2機の計11機、店の空欄がHG11枠MG9枠でぴったりだぞ - 名無しさん 2015-01-23 21 16 50 まじか。勉強になりました。確認不足だったわ(´・ω・`)つまり今後増える希望はないってことか。 - 名無しさん 2015-01-23 23 13 28 何がしかの大型アップデートが来て空き枠自体が増える可能性が無きにしも非ずと希望的観測を述べてみる。 - 名無しさん 2015-01-24 01 05 55 これ面固定じゃなくてクリアした面数依存なのかもな編集済みのデータとも食い違ってるのもあるし。それかVUで変更されたか、もっと面倒な条件があるのか - 名無しさん 2015-01-22 16 54 01 入荷ステージ食い違ってて条件がハッキリしないし、入荷ステージやBBRの因果関係調べるの大変だから表の入荷ステージはなくてもいいかもな。表はラインナップと価格だけにして、説明文で全ミッションクリアしてBBR100以上達成で、現在配信されてる分までの全商品がアンロックされると書いとくだけで十分な気がする。 - 名無しさん 2015-01-24 12 58 12 多分食い違うのは表が「入荷ステージ」になってるからだと思う。○○クリアで入荷って書いてる人と○○が出た時に入荷って書いてる人がいるんじゃないか - 名無しさん 2015-01-31 14 55 11 もしかしたら特定ステージクリア+BBR一定以上ってことは無いだろうか? - 名無しさん 2015-01-24 03 47 24 FRONTIA-I:悲しみのかけら SクリアでデスサイズヘルEW、サンドロック改EW、AGE2ノーマル(各HG)入荷 - 名無しさん 2015-01-22 14 31 16 価格もできれば頼む - 名無しさん 2015-01-23 22 58 25 書いてあるだろ 価格は - 名無しさん 2015-01-23 23 05 52 ほんとだ、すまぬ - 名無しさん 2015-01-23 23 07 31 カフェ7SクリアでHGBD2号機、ジャスティスガンダム カフェ8SクリアでHGノーベルガンダム、ベアッガイ入荷 - 名無しさん 2015-01-22 14 29 12 模型店3SクリアでHGアッガイ、ケンプファー 模型店4SクリアでHGEz8、ジオング 模型店5AクリアでHGNT1、mk2ティターンズ、ベアッガイ3 カフェ6SクリアでHGパーフェクトガンダム - 名無しさん 2015-01-22 12 40 44 いい加減自分で編集したら?それとも「自分の書き込みを見てそれをページに反映してくれる優しい人」をずっと待つつもり? - 名無しさん 2015-01-22 13 06 28 このコメントは削除したほうがいいね。情報提供してくれてる人にたいして大変失礼。 - 名無しさん 2015-01-22 13 20 29 編集を人任せにするのは失礼ではないのかい。 - 名無しさん 2015-01-22 13 30 17 情報いらないならもう止めるわ面倒だし - 名無しさん 2015-01-22 14 33 51 好きにすればいい。自由に編集できるのがwikiの特徴だし、編集しないのもあんたの自由だ。 - 名無しさん 2015-01-22 15 15 30 そういうお前は文句しか言わないけど何か編集してるのか? - 名無しさん 2015-01-23 22 07 05 ORBITALRING:「ハートオブゴールド」Aクリアでドムトローペン(サンドブラウン)、ゲルググJ、ガンダムヴァサーゴ、ジンクス3(各HG)ジム(MG)入荷 - 名無しさん 2015-01-22 00 05 14 AFRICATOWERのクリア分MGではなく全てHGです失礼ORBITALRINGのはあってます - 名無しさん 2015-01-21 23 55 34 ORBITALRING:「オービタル・マニューバ」Sクリアでプル専用キュベレイmk2、シェンロンガンダム、ダブルオーガンダム(各HG)ジムカスタム、ザク2(各MG)入荷 - 名無しさん 2015-01-21 23 54 09 AFRICATOWER:「煌く光の中で」Aクリアでレズン専用ギラドーガ入荷 - 名無しさん 2015-01-21 23 05 30 これクリアlvも関係してたら嫌だな孤独とスタンドがSでフロントがBでドミネがAなんだけども - 名無しさん 2015-01-21 23 04 03 AFRICATOWER:「スタンド・バイ」クリアでフリーダムガンダム、ウイングガンダム、ガンダムキュリオス、ジェスタ・キャノン(各MG)入荷 - 名無しさん 2015-01-21 22 37 09 AFRICATOWER:「ドミネーション」クリアで試作2号機サイサリス、ライジングガンダム、フリーダムガンダム(各MG)入荷 - 名無しさん 2015-01-21 21 39 05 AFRICATOWER:「フロントライン」クリアでフォースインパルスガンダム、ジェスタ(各MG↓もMG)入荷 - 名無しさん 2015-01-21 20 33 26 AFRICATOWER:孤独な戦場クリアでガーベラテトラ、ZZガンダム、ギラドーガ、ゴッドガンダム、マスターガンダム入荷 - 名無しさん 2015-01-21 16 29 47 ガンダムファイターのスーツがほしかった - 名無しさん 2015-01-19 12 44 01 スクラッチの情報もまとめて載せてみるのはどうですかね。非売品の欄に スクラッチ情報有 みたいに - 名無しさん 2015-01-18 23 03 53 商品の入荷はステージクリアじゃなくて、BBR依存じゃないかと思うんだがどうなんだろ? - 名無しさん 2015-01-12 18 14 35 ゲーム内の非売品欄を押すとステージクリアで入荷するって明言されてるぞ - 名無しさん 2015-01-14 19 18 32
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機体名称のリンクから各機体パーツの詳細データを閲覧できます。 特定の機体は部分パーツのみの参戦(例:SガンダムBstは頭/胴/腕がSガンダムと共通)。 アップデート/DLCで定期的に追加されており、追加機体は太字で記載しています。 新規収録機体のみを知りたい方はこちら 機動戦士ガンダム 機動戦士ガンダム MSV 機動戦士ガンダム MS IGLOO 機動戦士ガンダム サンダーボルト 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY + MISSING LINK 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 機動戦士Zガンダム 機動戦士Zガンダム ADVANCE OF Z ティターンズの旗のもとに 機動戦士ガンダムZZ ガンダムセンチネル 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア + CCA-MSV 機動戦士ガンダムUC 機動戦士ガンダムF91 機動戦士クロスボーン・ガンダム 機動戦士Vガンダム 機動武闘伝Gガンダム 新機動戦記ガンダムW 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz + 敗者達の栄光 機動新世紀ガンダムX 機動戦士ガンダムSEED + SEED-MSV 機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY シリーズ 機動戦士ガンダム00 シリーズ 機動戦士ガンダムAGE ∀ガンダム ガンダム Gのレコンギスタ 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 模型戦士ガンプラビルダーズ ビギニングG ガンダムビルドファイターズ シリーズ ガンダム無双シリーズ 武装のみ収録されている機体 機動戦士ガンダム 地球連邦軍(0079) ガンダム ガンタンク ガンキャノン ジム ジオン公国軍 ザクII ザクIIJ(3連装ミサイル・ポッド装備) ザクIIS シャア・アズナブル専用 グフ アッガイ ズゴック ドム ギャン ゲルググ シャア・アズナブル専用 ゲルググ ジオング --- 上へ 機動戦士ガンダム MSV 地球連邦軍(0079) パーフェクトガンダム G-3ガンダム ジオン公国軍 ザクマインレイヤー ザクIIFS ガルマ・ザビ専用 高機動型ザク改 シン・マツナガ専用 高機動型ザク後期型 ジョニー・ライデン専用 ゲルググキャノン 高機動型ゲルググ ジョニー・ライデン専用 パーフェクトジオング --- 上へ 機動戦士ガンダム MS IGLOO ジオン公国軍 ヅダ ヅダ(隊長機) 機動戦士ガンダム サンダーボルト 地球連邦軍 ジオン公国 フルアーマー・ガンダム サイコザク 上へ 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 地球連邦軍(0079) 陸戦型ガンダム ガンダムEz8 ジオン公国軍 グフカスタム --- 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 地球連邦軍(0079) ガンダムNT-1 ジム・コマンド (宇宙仕様) ジオン公国軍 ザクII改 ハイゴッグ ゲルググJ ケンプファー 上へ 機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY + MISSING LINK 地球連邦軍(0079) ブルーディスティニー1号機 ブルーディスティニー3号機 ペイルライダー --- ジオン公国軍 ブルーディスティニー2号機 --- 上へ 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 地球連邦軍(0083) ガンダム試作1号機 ゼフィランサス ガンダム試作1号機 ゼフィランサスFb ガンダム試作3号機 ステイメン ジム・カスタム デラーズ・フリート ガンダム試作2号機 サイサリス ドム・トローペン ドム・トローペン サンドブラウン ガーベラ・テトラ 上へ 機動戦士Zガンダム エゥーゴ(0087) Zガンダム ガンダムMk-IIエゥーゴ仕様 ガンダムMk-IIエゥーゴ仕様 バルカンポッド装備 百式 リック・ディアス(クワトロ・バジーナカラー) リック・ディアス(一般機) ティターンズ ガンダムMk-IIティターンズ仕様 ガンダムMk-IIティターンズ仕様 バルカンポッド装備 ジムII ジ・O パラス・アテネ --- アクシズ キュベレイ --- 上へ 機動戦士Zガンダム ADVANCE OF Z ティターンズの旗のもとに ティターンズ ガンダムTR-1 アドバンスド・ヘイズル ギャプランTR-5 フライルー 上へ 機動戦士ガンダムZZ エゥーゴ(0088) ZZガンダム ジムIII ネオ・ジオン(0088) キュベレイMk-II エルピー・プル専用 ドーベン・ウルフ 上へ ガンダムセンチネル 地球連邦軍(0088) / カラバ Sガンダム Sガンダム(ブースター・ユニット装着型) Ex-Sガンダム Zプラス(テスト機カラータイプ) Zプラス C1 FAZZ(ファッツ) 上へ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア + CCA-MSV 地球連邦軍(0093) νガンダム ジェガン Hi-νガンダム --- ネオ・ジオン(0093) ギラ・ドーガ ギラ・ドーガ レズン・シュナイダー専用 ヤクト・ドーガ ギュネイ・ガス専用 ヤクト・ドーガ クェス・エア専用 サザビー --- 上へ 機動戦士ガンダムUC 地球連邦軍(0096) ユニコーンガンダム バンシィ バンシィ アームド・アーマー装備 バンシィ・ノルン ジェスタ ジェスタ・キャノン スタークジェガン バイアラン・カスタム 袖付き ドライセン ユニコーンVer. ローゼン・ズール シナンジュ クシャトリヤ ジオン残党 ジュアッグ --- 上へ 機動戦士ガンダムF91 地球連邦軍(0123) クロスボーン・バンガード ガンダムF91 デナン・ゾン 上へ 機動戦士クロスボーン・ガンダム 宇宙海賊クロスボーン・バンガード 宇宙海賊クロスボーン・バンガード残党 クロスボーン・ガンダムX1 クロスボーン・ガンダムX1改・改 上へ 機動戦士Vガンダム リガ・ミリティア ヴィクトリーガンダム Vダッシュガンダム Vガンダムヘキサ V2ガンダム V2アサルトガンダム V2バスターガンダム V2アサルトバスターガンダム --- 上へ 機動武闘伝Gガンダム ネオジャパン シャイニングガンダム ゴッドガンダム ライジングガンダム --- ネオホンコン ネオチャイナ マスターガンダム ドラゴンガンダム ネオスウェーデン ノーベルガンダム --- 上へ 新機動戦記ガンダムW 反地球圏統一連合 ウイングガンダム シェンロンガンダム 世界国家軍 トールギスII --- 上へ 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz + 敗者達の栄光 反地球圏統一連合 ウイングガンダム Endless Waltz版 ウイングガンダムプロトゼロ Endless Waltz版 ガンダムヘビーアームズ Endless Waltz版 ガンダムサンドロック Endless Waltz版 シェンロンガンダム Endless Waltz版 --- OZ ホワイトファング トールギス Endless Waltz版 ガンダムエピオン Endless Waltz版 プリベンター ウイングガンダムゼロ Endless Waltz版 ガンダムデスサイズヘル Endless Waltz版 ガンダムサンドロック改 Endless Waltz版 トールギスIII Endless Waltz版 マリーメイア軍 ガンダムナタク Endless Waltz版 サーペント・カスタム 上へ 機動新世紀ガンダムX フリーデン ガンダムX ガンダムXディバイダー ガンダムDX --- 新地球連邦軍 ガンダムヴァサーゴ ガンダムヴァサーゴ チェストブレイク 上へ 機動戦士ガンダムSEED + SEED-MSV 地球連合軍 ストライクガンダム エールストライクガンダム ソードストライクガンダム ランチャーストライクガンダム パーフェクトストライクガンダム --- ザフト ブリッツガンダム デュエルガンダム デュエルガンダムアサルトシュラウド フリーダムガンダム ジャスティスガンダム プロヴィデンスガンダム オーブ連合首長国 ストライクルージュ ストライクルージュ I.W.S.P. 上へ 機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER ファントムペイン 深宇宙探査開発機構 ストライクノワール スターゲイザー 上へ 機動戦士ガンダムSEED DESTINY ザフト インパルスガンダム フォースインパルスガンダム ソードインパルスガンダム ブラストインパルスガンダム デスティニーガンダム レジェンドガンダム アークエンジェル ストライクフリーダムガンダム インフィニットジャスティスガンダム ストライクルージュ オオトリ装備 アカツキ アカツキ オオワシ装備 アカツキ シラヌイ装備 上へ 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY シリーズ ジャンク屋組合 アストレイレッドフレーム アストレイレッドフレーム フライトユニット装備 アストレイレッドドラゴン アストレイレッドフレーム改 サーペントテール アストレイブルーフレーム アストレイブルーフレームセカンドリバイ 東アジア共和国反政府ゲリラ アストレイグリーンフレーム --- オーブ連合首長国 アストレイゴールドフレーム天 アストレイゴールドフレーム天ミナ 上へ 機動戦士ガンダム00 シリーズ ソレスタルビーイング(2307) ガンダムエクシア ガンダムデュメナス ガンダムキュリオス ガンダムヴァーチェ 国連軍 / 地球連邦平和維持軍 / アロウズ ジンクス --- ソレスタルビーイング(2312) ダブルオーガンダム ダブルオーライザー GNアーチャー ケルディムガンダム ケルディムガンダムGNHW/R --- アロウズ ジンクスIII スサノオ 機動戦士ガンダム00V 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer- ダブルオーガンダム セブンソード/G ダブルオークアンタ 上へ 機動戦士ガンダムAGE 地球連邦軍(AGE) ガンダムAGE-1タイタス ガンダムAGE-2ノーマル ガンダムAGE-2ダブルバレット ガンダムAGE-3フォートレス ビシディアン UE(ヴェイガン) ガンダムAGE-2ダークハウンド ガフラン 上へ ∀ガンダム ミリシャ ∀ガンダム モビルカプル ギンガナム艦隊 ディアナ・カウンター ターンX モビルスモー 上へ ガンダム Gのレコンギスタ G系統 ガンダム Gセルフ --- 上へ 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 鉄華団 ガンダム・バルバトス --- 上へ 模型戦士ガンプラビルダーズ ビギニングG ノヤマ・リナ ベアッガイ --- 上へ ガンダムビルドファイターズ シリーズ ガンダムビルドファイターズ ビルドストライクガンダム フルパッケージ ベアッガイIII ガンダムビルドファイターズトライ ビルドバーニングガンダム ライトニングガンダム パワードジムカーディガン パワードジムカーディガン ガトリング砲装備 上へ ガンダム無双シリーズ 真・ガンダム無双 真武者頑駄無 武者ガンダムMk-2 上へ 武装のみ収録されている機体 カテゴリ 武器名 機体名 作品名 ランス ツイン・ビーム・スピア ジム・ストライカー ハーモニー・オブ・ガンダム ランス ヒート・ランス ガズエル/ガズアル 機動戦士ガンダムZZ ロングライフル ハイパー・メガ・ライフル νガンダム HWS装着型 CCA-MSV アックス デッドエンドG スーパーカスタムザクF2000 模型戦士ガンプラビルダーズ ビギニングG 上へ
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機体名称のリンクから各機体パーツの詳細データを閲覧できます。 特定の機体は部分パーツのみの参戦(例:SガンダムBstは頭/胴/腕がSガンダムと共通)。 アップデート/DLCで定期的に追加されており、追加機体は太字で記載しています。 新規収録機体のみを知りたい方はこちら 機動戦士ガンダム 機動戦士ガンダム MSV 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 機動戦士ガンダム外伝 機動戦士ガンダム MS IGLOO 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 機動戦士Zガンダム 機動戦士Zガンダム AOZ ティターンズの旗のもとに 機動戦士ガンダムZZ ガンダムセンチネル 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア + CCA-MSV 機動戦士ガンダムUC 機動戦士ガンダムF91 機動戦士クロスボーン・ガンダム シリーズ 機動戦士Vガンダム 機動武闘伝Gガンダム 新機動戦記ガンダムW 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz + 敗者達の栄光 機動新世紀ガンダムX 機動戦士ガンダムSEED + SEED-MSV 機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY シリーズ 機動戦士ガンダム00 シリーズ 機動戦士ガンダムAGE ∀ガンダム ガンダム Gのレコンギスタ 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 模型戦士ガンプラビルダーズ ビギニングG 機動戦士ガンダム サンダーボルト ガンダムビルドファイターズ シリーズ ガンダム無双シリーズ 武装のみ収録されている機体 機動戦士ガンダム 地球連邦軍(0079) 300 300 ガンダム ガンタンク ガンキャノン ジム ジオン公国軍 ザクII ザクIIJ(3連装ミサイル・ポッド装備) ザクIIS シャア・アズナブル専用 グフ アッガイ ズゴック ドム ギャン ゲルググ シャア・アズナブル専用 ゲルググ ジオング --- 機動戦士ガンダム MSV 地球連邦軍(0079) 300 300 パーフェクトガンダム G-3ガンダム ジオン公国軍 ザクマインレイヤー ザクIIFS ガルマ・ザビ専用 高機動型ザク改 シン・マツナガ専用 高機動型ザク後期型 ジョニー・ライデン専用 ゲルググキャノン 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